Archive

Archive for July, 2007

TRANSFORMERS: The Game

July 29th, 2007 Comments off

Небезызвестная студия Blur порадовала очередной анимацией, на этот раз к компьютерной игре Transformers, разрабатываемой Activision по мотивам одноименного фильма.

Вообще за последние несколько лет прослеживается тенденция реанимации старых франчайзов. Из пыльных закромов DC и Marvel Comics были извлечены и отправлены на большой экран супергерои всех мастей. Черепашки-ниндзя перебрались в третье измерение и похоже неплохо себя там чувствуют.

Впервые трансформеры появились на телевизионных экранах в 1984 году и продержались там вплоть до 1987 (а в Японии и того дольше: до 1990) года. Затем, в конце 90-х франчайз обрел второе дыхание и вышел на экраны в виде cgi сериала Beast Wars. И наконец, в 2007 году на большие экраны вышел полнометражный фильм, собравший неплохую кассу и отзывы зрителей.

Перед студией Blur стояла задача не ударить в грязь лицом и сделать достойную игровую cgi-анимацию. При моделировании трансформеров использовались материалы ILM. Основные же трудности поджидали в сценах трансформации, прежде всего танка Brawl. В итоге, по словам авторов, на весь ролик ушло порядка 900 с лишним человеко-дней.

Blur Studio - Transformers: The Game

Все это вы увидите в ролике Behind the Scenes, размещенном на сайте gametrailers. Там же вы найдете и другие материалы, включая opening cinematic в обычной и HD версиях.

Для полноты картины рекомендую также заглянуть на отечественный сайт thetransformers.ru. Там есть буквально все, от игрушек до комиксов по вселенной трансформеров.

Categories: media Tags:

Трансляция в LiveJournal

July 29th, 2007 Comments off

Как оказалось, некоторые не знают как можно читать блог через привычную френдленту в жж. Делается это просто: заходите в транслируемый аккаунт и добавляете его в список своих друзей. Вот и все.

Categories: workstuff Tags:

Злоключенцы – GO!

July 25th, 2007 Comments off

Уфф… кажется, что пролетела целая вечность с момента первой записи Злоключенцев. И все это время ваш покорный бился над реализацией истории в виде комикса. Вот, что из этого вышло:

страница 05
страница 06
страница 07
страница 08

В итоге пришел к такому выводу: если для создания иллюстрации требуется вагон терпения, то для рисования комикса – целый состав. Amen.

Злоключенцы

Categories: workstuff Tags:

Комикс жив!

July 13th, 2007 Comments off

Часть 2. Копаем дальше (начало см. тут)

Дальнейшие раскопки показали: комиксисты живут и здравствуют. Команда заброшенного сетевого журнала комиксов «Комиксолет», основала новый проект Comicnews.ru – клуб общения комиксистов. Титульная страница судя по всему еще не завершена и основная активность кипит на тематических форумах. Обсуждаются новости, теория и практика создания комиксов, инструментарий и софт комиксиста, сценарии и многое другое. Что интересно, в отличии от форумов отечественных cg-художников, на comicnews в целом присутствует доброжелательная атмосфера. Что вполне объяснимо, во-первых, относительной взрослостью аудитории, а во-вторых, при создании нормально комикса автор съедает целый пуд соли, после которого на бестолковый треп не остается сил.

Кстати, именно там я вышел на довольно любопытный проект BARDO. Посмотрев на работу Дмитрия Маркова, вы узнаете сколько труда стоит за рисованной историей (подход вашего покорного, больше напоминает игру в песочнице).

Пролистывая страницы форумов наткнулся также на ресурс с поэтическим названием: Судьбы чёрно-белых картинок в России. Хроника и комментарии. Как отмечают авторы, данное жж комьюнити создано с целью обсуждения издания печатной манги на русском языке, перспектив развития рынка манги в России и связанных с этим вопросов. Помимо обзоров манги, проводятся тематические соцопросы (если вы молодой/начинающий автор манги, обязательно ознакомьтесь).

Вообще после прочтения вышеперечисленного, складывается впечатление, что мангой/комиксами у нас заниматься можно, но исключительно ради собственного удовольствия. Действующих издательств не больше десятка-полтора. Политика некоторых звучит так: мы не планируем издавать работы российских комиксистов, работающих в т. н. «манга-стилистике». Для примера, по словам Хаями Разендзин, в Японии еженедельно издается 30-40 тысяч(!) журналов публикующих манга. Ежемесячных журналов еще больше.

Завершая текст на оптимистичной ноте, представляю очередную пару отечественных комиксистов.

Евгений Пронин, удивительный художник-график живущий на Украине в городе Днепропетровске. Знакомство с его творчеством началось с пост-апокалиптического комикса «Катя и Dead». Работа отличается виртуозно выполненной графикой, нетрадиционным сюжетом и специфичным юмором (“Ну що, хлопцi, кидайте жереб, з кого з вас варити кулiш будемо?!”). Кроме комиксов, в галерее Пронина (на сайте Комикс.com.ua) представлены шикарные рисунки автора. Своего сайта у художника нет.

Евгений Пронин

Роман Сурженко (он же Robin), рисует комиксы уже более десяти лет, отдавая предпочтение реалистичному европейскому стилю. Автор серии «Великолепные Приключения» – жизнеутверждающие истории, провозглашающие здоровый образ жизни. Из под его пера вышли «Воин и монах» – историческая сага с элементами мистики о странствиях молодого ронина и буддийского монаха по средневековой Японии; «Снимки ниоткуда» — приключения девушки-фотографа, обладающей паранормальными способностями; «Велеслав» — история в жанре «русского фэнтези» о воине-изгнаннике. Рисовал иллюстрации для журнала «Игромания» и короткие комиксы для украинского журнала «К9». В настоящее время сотрудничает с различными рекламными агенствами.

Роман Сурженко

Хотелось бы отметить прекрасно выполненное онлайн портфолио автора.

Categories: media Tags: