Archive

Archive for August, 2007

WU SHUANG

August 31st, 2007 3 comments

Продолжая тему творчества Blizzard, хочется отметить одного художника, о котором я уже писал ранее в старом блоге. Как показали дальнейшие исследования, за псевдонимом dendong163 скрывается китайский художник WU SHUANG, успевший к этому моменту обзавестись новым ником azazel1944. Под прицелом его стилуса находятся, в основном, женщины из вселенной World of Warcraft (правда в свежей работе уже фигурирует героиня из Baldur’s Gate). Рисунки попадают в категорию фанарта, что впрочем совершенно не сказывается на их качестве. Нарисовано так, что я до сих пор догадываюсь, копирует ли автор референсы, занимается ли обрисовкой(overpaint) или же все делает сам.

WU SHUANG

С работами Wu Shuang вы можете познакомиться:

или посмотреть как идут дела непосредственно в авторском блоге (разумеется на китайском языке).

WU SHUANG BLOG

Categories: media Tags:

BlizzCon 2007 Update

August 31st, 2007 Comments off

Хотя BlizzCon уже давно завершился, в сети до сих пор появляются материалы с этого мероприятия. На днях обновилась галерея фотографий официального сайта, по которым можно судить о размахе мероприятия. Более того, порадовали художники компании, создавшие новые постеры… например, вот такие:

BlizzCon 2007 Posters

Художники за работой:

BlizzCon 2007 Artists

Советую также заглянуть в раздел Artworks на сайте проекта StarCraft II, где появились новые эскизы и концепты в высоком разрешении. Да и вообще, заглядывайте в медиа разделы на других сайтах Blizzard, где периодически появляется что-нибудь новенькое:

World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Artwork | Wallpapers | Movies

World of Warcraft: The Burning Crusade
Artwork | Wallpapers | Movies

Warcraft III: Frozen Throne
Artwork | Files | Cinematics

StarCraft II
Artwork | Wallpapers | Movies

Misc
Blizzard Fan Art Section
WoW Fan Wallpaper
WoW Wallpapers

Categories: media Tags:

Let’s try OpenID

August 30th, 2007 2 comments

Продолжаем расширять функциональность и (надеюсь) удобство блога.

Первая, успешно протестированная фича – предпросмотр комментариев. Теперь, написав комментарий и нажав кнопочку Preview вы увидите, что же у вас получилось.

Вторая фича связана с поддержкой блогом технологии OpenID. Вкратце суть OpenID заключается в том, что имея, например, LiveJournal-аккаунт вы можете оставлять записи не только в жж своих друзей, но и в других блогах, сохраняя при этом свои настройки. Т.е. вам не нужно вводить ник, email – все это будет взято из вашего LJ-профайла. Данная технология позволяет пользователю иметь всего лишь одну учетную запись (т.н. цифровую подпись, идентификатор или ID) и не регистрироваться каждый раз на новом ресурсе. В теории все выглядит красиво, а что же на практике? Сейчас узнаем.

В комментарии к данной записи появилось новое поле – use your OpenID. Прежде чем там что-то написать, необходимо залогиниться в свой LiveJournal-аккаунт. Далее в поле LiveJournal User введите свое имя пользователя, напишите комментарий и нажмите кнопку Submit Comment. В ваш LiveJournal-аккаунт придет запрос от blog.leoartz.com. После подтверждения запроса блог запомнит вас как пользователя LiveJournal. Вот и все.

Если вы уже комментировали в блоге ранее, то для работы с OpenID вам придется удалить cookies.

Known Bug Issues:

Willy says: небольшое уточнение… если ранее постили под своим именем и поля автоматом заполняются из кукисов, перед отправкой сообщения надо удалить свое имя/мыло/сайт, иначе сообщение уйдет от этого имени – у него приоритет… регистрация через жж происходит только если вышестоящие поля пустые
ну и один маленьний недостаток, надо предвартельно залогиниться в жж… если дома с этим нет проблем, там обычно жж всегда держится открытым, то на работе прежде чем оправить сообщение приходится заходить в жж (по крайней мере я на работе предпочитаю постить комменты без предварительной авторизации)

Categories: workstuff Tags:

BD & Comics

August 29th, 2007 8 comments

Обращаю ваше внимание на появившийся пару дней назад раздел BD & Comics на панели ссылок справа. Пока там собраны ссылки на небольшое количество европейских и американских художников, работающих в жанре рисованных историй. Слово “комикс” в пояснениях не нуждается, а вот что такое BD, думаю, стоит отметить.

BD это сокращение от bande dessinée (рисованный стрип), под которым подразумеваются комиксы созданные во Франции и Бельгии. Вообще франко-бельгийская школа имеет довольно приличное влияние, поэтому зачастую европейские комиксы называют просто BD.

Европейцы имеют свой характерный стиль, тяготеющий к реализму, хотя используются и утрированные образы. Сюжеты также отличаются от типичных приключений американских супергероев, более того, в Европе сложился весьма противоречивый жанр комиксов для взрослых. Кратко пробежимся по основным ссылкам.

Алессандро Барбучи и Барбара Канепа (Alessandro Barbucci и Barbara Canepa) стоят за уникальным творением Sky Doll и более известным в России комикс-сериалом WITCH (Ведьма). Авторов характеризует очень энергичный, выразительный стиль, пластичность линий и яркая цветовая палитра.

Alessandro Barbucci & Barbara Canepa

Энки Билал (Enki Bilal) полная противоположность. Из под его пера вышли “Бессмертные” и целый ряд графических новелл. Билал работает в смешанной технике, используя преимущественно традиционные материалы. Видение мира у этого автора довольно жесткое, в чем-то даже постапокалиптическое, что обуславливает цветовую палитру и тематику историй.

Enki Bilal

Максимильяно Фреззато (Massimiliano Frezzato), итальянский художник комиксов, создавший увлекательный мир в серии работ под названием Keepers of the Maser. В своем творчестве вдохновляется работами Мебиуса, Билала, Хаяо Миядзаки и Катсуширо Отомо (автор манги AKIRA).

Massimiliano Frezzato

Итальянский художник Паоло Серпиери (Paolo Eleuteri Serpieri) за свои работы получил прозвище “Master of the Ass”, что вполне закономерно, ведь обнаженное тело появляется чуть ли не на каждой странице его произведений. Автор знаменитой серии научно-фантастических новелл Druuna.

Paolo Eleuteri Serpieri

Также я рискнул добавить ссылку на Питера Риверстоуна (Peter Riverstone), рисующего комиксы из разряда только для взрослых. На сайте собрана лишь небольшая подборка картинок, сами же комиксы придется поискать по соответствующим ресурсам. Автор использует реалистичный стиль (очень похоже на маслянную живопись), преувеличивая при этом некоторые формы. В последнее время увлекся 3D-графикой.

Peter Riverstone

Кисть Энрико Марини (Enrico Marini) вытворяет такое, что у меня просто нет слов. Посмотрите сами.

Enrico Marini

Филипп Бушет (Philippe Buchet) создатель комикса Sillage, демонстрирует феноменальные результаты при работе с тушью и компьютерной графикой.

Philippe Buchet

И наконец, Just say Ah! – просто скажи Ах! По изображению различных супер женщин (вроде Лары Крофт или Catwoman) этому американскому художнику просто нет равных. Наряду с виртуозным рисунком присутствует изрядная доля юмора (поищите на сайте, к примеру, скетчик Рыжей Сони с надписью No means NO).

Just say Ah!

Categories: media Tags:

I’m back!

August 25th, 2007 3 comments

Вот я и вернулся!

Пока толком не отошел от поезда (нужно хорошенько выспаться), поэтому пишу кратко, в телеграфном стиле. Что могу сказать… получил огромное количество впечатлений! Конечно городская жизнь и ритм возьмут свое, но некоторые вещи уже невозможно вытравить из сознания. Увидел массу интересного. Отснял шесть с лишним сотен снимков. Познакомился с уникальными людьми. Все это буквально переворачивает привычное восприятие мира. Возможно вы и не заметите ничего необычного, и даже у меня уйдет не один месяц на осмысление полученного опыта… тем не менее рад всех вас видеть, спасибо вам! Надеюсь в скором времени поделиться с вами частичкой полученных впечатлений.

Да, благодаря ArseniXC, возобновлена трансляция в LiveJournal с нового адреса.

Categories: workstuff Tags:

Beyond the horizon

August 12th, 2007 7 comments

Завершил(?) еще один долгострой – рисунок по мотивам работ Макото Шинкая (Makoto Shinkai), талантливого японского режиссера и аниматора. По возможности, пытался имитировать стилистику 2D анимаций. Больше всего времени ушло на контур девочки и, конечно, небо.

Так что же там, за горизонтом?

Beyond the horizon

Categories: workstuff Tags:

Comic update

August 9th, 2007 14 comments

Итак, “Злоключенцы” продолжают свой путь на страницах комикса. Это вы уже видели:

стр. 05, 06, 07, 08

…а вот это продолжение (играю с формой представления, так что не пугайтесь):

стр. 09, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17

Теперь пара комментариев.

Во втором дампе не закончены 12-16 страницы (контур готов, остался шейдинг и вставка текста), ссылки активируются asap. Надеюсь я успею выложить их до отъезда (с 12 по 24 августа).

Далее. Понимаю, что читателей блога пока еще очень мало, чтоб проводить какие-либо опросы, тем не менее хочется услышать ваше мнение по такому вопросу… стоит ли включать сцены, рассчитанные на взрослых (18+, хентай и все такое)?

И напоследок прикрепляю пару цитат, найденных на форумах комиксистов (оригинальная орфография сохранена):

…в большинстве случаев, комиксы – это черный юмор, насилие, сиськи, корявые картинки, анегдоты, но только не ИСТОРИИ!!!!

При том уровне цен, который сейчас предлагают на рынке, смысла рисовать [комиксы] все равно нет. Просто очередная работа в стол.

UPDATE# 12.07

Добавлены 12 и 14 страницы. Ну вот и подоспел обещанный “хентай”. Остальное, видимо, выложу только по приезду.

Categories: workstuff Tags:

PS palette tip

August 7th, 2007 15 comments

Удивительно, но cglife.ru, cgtalk.ru и другие проекты, размещенные на cghost, по-прежнему находятся в глубоком дауне с 31-го июля. В связи с этим, о новом блоге знают буквально единицы, что превращает его в некое подобие тайного общества. Ну а какое же тайное общество без секретов?

Вот и сегодня хочу рассказать о маленькой полезняшке для программы Photoshop. Всем хорош этот могучий редактор, однако для доступа к палитре всякий раз приходится кликать на окне с текущим цветом. Обычные пользователи (к коим я себя и отношу) особых проблем от этого не испытывают, но для профессионала дорог каждый клик мышкой или движение стилусом. Для ускорения процесса существуют клавиатурные хоткеи (горячие клавиши, hotkeys), однако для палитры такой кнопки не предусмотрено. Решается проблема с помощью специальной программы AutoHotKey. На форуме conceptart.org можно почитать соответствующий тред.

Categories: media Tags:

China is RED

August 3rd, 2007 1 comment

В свежем номере журнала Компьютерра, в рубрике Поднебесный блог, появилась очередная заметка “Шоппинг по-пекински” Тимофея Бахвалова. Вообще о Китае и поднебесном блоге я уже писал примерно год назад и за это время произошло множество событий. Крупные города по-прежнему напоминают одну большую стройку, уровень и качество жизни неуклонно растет. В преддверии олимпиады 2008 года в Пекине возводятся колоссальные комплексы. Предлагаются и реализуются архитектурные проекты, один причудливее другого. Как вам, например, вот такое сооружение:

Read more…

Categories: media Tags:

Ubisoft Marketing Illustrations

August 2nd, 2007 1 comment

На сайте Conceptart.org появился дамп рекламных иллюстраций для игровых проектов компании Ubisoft. Представлены изображения из Rainbow Six:Vegas, Tom Clancy’s End War, Assassin’s Creed и Far Cry 2. Наряду с коммерческими работами представлены также персональные наработки автора.

Ubisoft Marketing Illustrations dump

Categories: media Tags: