Archive

Archive for October 10th, 2007

Making of Legend Fairy

October 10th, 2007 13 comments

Этот материал был написан больше года назад для отечественного сборника 2D мастерклассов. Судя по всему, книга так и не выйдет в печать, поэтому я решил опубликовать его в блоге. Зарубежные коллеги увидят туториал в следующем выпуске журнала Art Scene International, ну а с русским вариантом мастеркласса вы можете ознакомиться уже сейчас.

Making of Legend Fairy

Legend Fairy (или просто фея) это персонаж компьютерной игры Legend: Hand of God, разрабатываемой в Германии. В самом начале процесса разработки нам был нужен яркий, запоминающийся образ, который бы привлек внимание к игре. К тому моменту мы уже разработали персонажа, играющего роль анимированного курсора – маленькую, забавную фейку (те, кто был на cgevent осенью 2006 года возможно помнят рабочие скетчи и концепты). Важным этапом в жизни любой игры является первый взгляд или first look, момент когда проект представляется широкой публике. Таким моментом для нас стала публикация превью в ведущем немецком игровом журнале, для оформления которого потребовался эксклюзивный арт.

Read more…

Categories: workshop Tags:

Картонная армия или сделай сам

October 10th, 2007 5 comments

Читатели блога периодически подбрасывают что-то интересное, будь то комментарий или ссылка по icq. На днях в одном из постов промелькнула ссылка, по которой обнаружился довольно занимательный ресурс. Но сначала небольшое отступление.

Если вам в сознательном возрасте довелось захватить времена Советского Союза, то вы наверняка помните, что тогда в стране выходило множество технической литературы и журналов. Что в свою очередь, приводило к различным формам технического творчества и, в частности, к стендовому моделизму. Если сейчас люди с упоением занимаются моделлингом техники в 3D, то раньше тем же самым занимались на “натуре”. В ход шло все что попадалось под руки от дерева до пластика. Справедливости ради стоит отметить, что достать хороший материал было практически невозможно, равно как и качественные чертежи (например, немецкой техники периода 1941-1945 гг.). В 90-е годы жить стало веселее, но ситуация в целом оставалась прежней. Зарубежные коллеги воспринимались как инопланетяне. В голову врезался сюжет об одном европейском мастере, делавшем модели болидов форумулы-1 в масштабе 1:6. Детализация при этом была просто поразительная: прорабатывались все нюансы подвески или двигателя. Так, в каждом цилиндре стояли свечи, к которым подводились провода. Все как на настоящей машине. Только в шесть раз меньше. А что говорить про модели с реактивными двигателями. Такой мини суперкар разгоняется до нескольких сотен км/час и ревет не хуже гоночного мотоцикла.

Наряду с подобными экстремальными хобби, существовали и более мирные варианты изготовления моделей из бумаги. Разгоняться до сотен км от них не требовалось, а при правильном подходе такая модель может доставить массу удовольствия как автору так и зрителям. Обычно бумага ассоциируется с чем-то несерьезным, однако в умелых руках этот материал способен на многое, достаточно вспомнить японские оригами. Выяснилось, что несмотря на все перепитии строительство картонных моделей по-прежнему процветает. Более того, выбирается на качественно новый уровень с появлением современных технологий и сети интернет. Заглянув на форум отечественного сайта Картонная армия поражаешься широте охвата: моделируется буквально все от архитектуры до техники. Читая посты отмечаешь спокойную, дружелюбную атмосферу, что в общем-то вполне закономерно. Если на какой-нть speedpaint уходит от силы 10-15 минут (максимум час), то на изготовление модели – дни и месяцы. В результате получаются вот такие вещи:

p1122195_cardarmy_181.jpg

…всего 13 см а выглядит как настоящий.

Read more…

Categories: media Tags: