Archive

Archive for November, 2007

Selfpromotion 102

November 24th, 2007 33 comments

Покончив с теорией (см. #101) переходим к практике.

Перво-наперво хочу напомнить вам о том, что как таковых секретов нет, есть просто недостаток информации или отсутствие опыта. Те, кто тщательно охраняют свои наработанные стратегии, «уловки и приемы» (на каком-то отечественном форуме мне встретилось это сочетание, которое до сих пор вызывает улыбку), на самом деле роют себе о-о-очень глубокую яму. Разумеется, это не означает, что нужно рассказывать о своем опыте на каждом углу, однако если у вас спросят совета – не бойтесь делиться информацией. Цель настоящего материала – показать вам направления развития, подбросить пару-тройку идей, пищу для размышлений. Однако пройти этот путь вам придется самостоятельно. Даже первоклассные статьи будут бесполезны, если вы бездействуете.

Selfpromotion основан на очень простом принципе: вы делаете работу и показываете ее как можно большему количеству людей. На этом можно было бы поставить точку, но вас наверняка интересуют детали. Итак, что же нужно делать, чтобы вас заметили (предложили работу, руку и сердце и т.п.)?

Read more…

Categories: workshop Tags:

Selfpromotion 101

November 22nd, 2007 17 comments

Если обратиться к зарубежным источникам, то можно найти огромное количество материала о том, как найти работу, правильно оформить портфолио, как себя рекламировать, получить заказ и т.п. У нас же, в лучшем случае, доступны рекомендации по созданию финансовых пирамид и «заработков через интернет». За все время моего пребывания в рунете, я лишь один раз встретил относительно вменяемую компиляцию опыта представителей игровой и vfx индустрии. И это не случайно: отечественная среда настолько агрессивна, что на первое место у художников выходит выживание и уж потом общение с представителями «дружественных кланов».

Read more…

Categories: workshop Tags:

Got My Mind Set On You

November 18th, 2007 11 comments

Если вы вдруг живете в Европе и говорите на немецком или английском, то в свежем номере журнала Art Scene International появился workshop под названием A Fairy Tale. Само издание до меня так и не добралось, поэтому рассказать о чем пишут зарубежные коллеги пока не удастся.

Art Scene International: A Fairy Tale

Read more…

Categories: media Tags:

Revelations: 2008 Art & Design Workshop

November 11th, 2007 6 comments

На Новый Год никто, случаем, не собирается в Сиэтл?

Revelations: 2008 Art & Design Workshop

С 4 по 7 января 2008 г. в этом североамериканском городе (Вашингтон, США) проводится очередной художественный workshop под названием REVELATIONS, организованный Massive Black Inc. и ConceptArt.Org. Количество приглашенных инструкторов превышает все мыслимые пределы! В списках значатся творческие коллективы от игровых компаний вроде Bungie, Blizzard Entertainment и отдельные личности, такие как Todd Lockwood и Brom. Мероприятие обещает максимально насыщенную программу.

Впрочем, чтоб вдохновиться последними достижениями в области концептуального искусства, никуда ехать не надо, достаточно сейчас набрать в броузере адрес conceptart.org и заглянуть в тред Guild Wars Eye of the North.

ps. Предыдущие треды Guild Wars: Nightfall и Factions.

Categories: events Tags:

Долина жизни

November 6th, 2007 10 comments

Взяться за эти размышления меня побудила статья Валерия Корнеева, опубликованная в журнале GameLand и оставившая ощущение какого-то сумбура и недосказанности. Посыл (message) автора примерно такой: куклы (игровые персонажи) становятся все более реалистичными и пугающими. В качестве примера приводятся скриншоты из ряда игр. Всем лежать, бояться! Далее упоминается кино и Аки Росс (единственная, пожалуй, виртуальная актриса выходившая на большом экране) и затем попеременно следуют реверансы с хуками игроделам от Америки до Японии. Ну что ж, у каждого есть право высказаться, меня же заинтересовала теория Uncanny Valley и ее связь с персонажами кино и видеоигр. Таким образом я вышел статьи Клива Томпсона (Clive Thompson), сюжетно перекликающихся с материалами GameLand’а.

Read more…

Categories: workstuff Tags:

Link Collector beta

November 2nd, 2007 17 comments

Итак, пришло время приоткрыть завесу тайны и представить вашему вниманию link collector! Это своего рода путеводитель в мире современного цифрового искусства или каталог ссылок. Конечно многие люди собирают ссылки на ресурсы в сети, однако то, что сделано в рунете (да и за рубежом) меня не устраивает. Пересмотрев множество готовых продуктов, я решил написать систему самостоятельно, с целью создания максимально простого и удобного инструмента. Как говорится, by artist for artists.

Welcome to Link collector!

Как все это работает, думаю, разберетесь без подсказок. Проект имеет статус beta, поэтому некоторые разделы еще не функционируют на все 100%. В остальном, добро пожаловать!

Адрес ресурса: links.leoartz.com

Categories: events, workstuff Tags: