Долина жизни
Взяться за эти размышления меня побудила статья Валерия Корнеева, опубликованная в журнале GameLand и оставившая ощущение какого-то сумбура и недосказанности. Посыл (message) автора примерно такой: куклы (игровые персонажи) становятся все более реалистичными и пугающими. В качестве примера приводятся скриншоты из ряда игр. Всем лежать, бояться! Далее упоминается кино и Аки Росс (единственная, пожалуй, виртуальная актриса выходившая на большом экране) и затем попеременно следуют реверансы с хуками игроделам от Америки до Японии. Ну что ж, у каждого есть право высказаться, меня же заинтересовала теория Uncanny Valley и ее связь с персонажами кино и видеоигр. Таким образом я вышел статьи Клива Томпсона (Clive Thompson), сюжетно перекликающихся с материалами GameLand’а.
Recent Comments
Maksim: Добрый день, подскажите пожалуйста, с кем и как я могу связаться по поводу рекламы на...
Graym: Anry. Когда в 2004 году увидел его работы, случилась “дефлорация мозга” по...
Hangglider: Пеленг, черт меня подери.
Arthur: Спасибо за информацию! Удачи!
jonik: Интересно, спасибо за инфу.