Archive

Archive for December, 2007

С Новым Годом!

December 31st, 2007 13 comments

До Нового Года остается все меньше и меньше времени… пора подвести итоги года уходящего, помечтать о будущем и поздравить уважаемых читателей, без которых вряд-ли что-либо получилось. Да, да – именно вы, читающие эти строки поддерживаете жизнь ресурса.

Самыми трудными для блоггера считаются первые два года. Данный блог держится уже 19 месяцев. Уходящий год запомнился переходом с cglife на отдельную независимую платформу, публикацией ряда заметок и статей, и конечно расширением аудитории. Отдельно хочется отметить запуск link collector’а, сборника ссылок современных отечественных и зарубежных художников.

Что будет дальше? Новые статьи и заметки как для художников, так и просто для ценителей всего изящного и красивого. :) По-прежнему, буду прикладывать все усилия, чтобы ресурс оставался для вас источником позитива, хороших идей и вдохновения. Так же надеюсь, что в новом году вы увидите несколько графических новелл – историй для тех, кому уже далеко за двадцать, но кто еще верит в сказки. :)

В Новом Году хочу пожелать вам, дорогие друзья, больше тепла и света в ваших сердцах. Искренности в делах и поступках. Крепкого здоровья, счастья, радости и уюта в вашем доме. Рисующим и творческим людям – терпения, веры в себя и свои силы, у вас все обязательно получится. Удачи и всех благ!

С Новым Годом!

Categories: events Tags:

Cinematic strip

December 26th, 2007 14 comments

Итак, микро комикс завершен. Осталось лишь добавить диалоги, поясняющие смысл сцены… Впрочем, если у вас есть желание побыть режиссером, – присоединяйтесь и опишите свою версию происходящего (в виде реплик поверх картинок или в комментариях).

cs_01
cs_02
cs_03

Categories: workstuff Tags:

Inside dropship

December 25th, 2007 5 comments

Прочитав комментарии к записи Dominance War III в голове родился коротенький шуточный стрип… К сожалению первый кадр пришлось забраковать, после того как появился второй:

Inside dropship

Весь стрип (strip – короткий комикс, буквально на одну страницу) вместе с баллонами выложу на днях. :)

Categories: workstuff Tags:

Dominance War III

December 24th, 2007 14 comments

Администрация CGTalk.ru с гордостью анонсирует скорейшее начало третьего международного конкурса по трехмерному моделированию для компьютерных и видеоигр – мы все его прекрасно знаем как Dominance War III. Конкурс, задуманный организаторами как самое большое ежегодное соревнование в области игрового искусства, позволяет проявить себя новым молодым талантам, а ведущим студиям – найти высококачественных специалистов по всему миру.

Dominance War III

В прошлом году русскоязычные художники активно участвовали в конкурсе (правда под флагом 3DTotal.com, Cgtalk.com или Polycount) – многие из них показали очень достойные работы. Теперь Dominance War официально пришел в Россию, а CGTalk.ru стал полноценным русскоязычным сообществом на все время проведения конкурса. На его страницах будут публиковаться последние новости с проекта, а после официального старта Dominance War III, на форумах начнется регистрация участников, создание тем и активное обсуждение конкурсантов.

Read more…

Categories: events Tags:

Sand sails

December 24th, 2007 8 comments

Еще один набросок. Никогда не знаешь, что послужит импульсом для новой работы. Идеи прячутся буквально повсюду, на каждом шагу. На этот раз отправной точкой стала картинка, подсмотренная в журнале Ksenia Yakushina…

Sand sails

Categories: workstuff Tags:

Onsen

December 23rd, 2007 3 comments

Очередной набросок. Онсэн это горячий источник в Японии. В аниме часто любят показывать как (преимущественно) женские персонажи нежатся в его объятиях.

Onsen

Основная задача наброска – передача настроения, образа. При этом важно не скатиться в чрезмерную детализацию! Когда начинаешь прорабатывать детали, то зачастую рисунок превращается в… рисунок. Хороший ориентир – работы импрессионистов. Там нет детальной прорисовки, но полотна смотрятся очень живо. Такие вещи могут служить отправной точкой для дальнейших работ.

В программе Photoshop есть целый набор текстурных кистей (+можно делать свои), которые позволяют добиваться разнообразных эффектов. Наброски заставляют активно исследовать как свойства кистей, так и методы письма. Это ваш испытательный полигон. Try it! Когда долго рисуешь одной и той же кисточкой, то ограничиваешь свой потенциал. Но настоящий мастер не зависит от инструмента – один и тот же результат может быть достигнут разными средствами. “Игры” с программами, их настройками и кистями это нечто иное как подбор звучания. Как музыкант настраивает свой инструмент с помощью камертона, так и художник ищет ту ноту, на которой его кисть начинает “петь”. Помните, что краски или пикселы это лишь способ передать другим свои эмоции и переживания.

Categories: workstuff Tags:

Warp travel

December 22nd, 2007 7 comments

То, что пойдет дальше, это еще один pitch уже для персональной истории. Схожим образом я оформляю идеи для коммерческих проектов. В данном случае художник не только рисует картинку, но и дает словесное описание “сцены”.

Warp Travel

Так выглядят путешествия в warp-пространстве: огромные “реки” или потоки энергий с бешенной скоростью текут по каналам warp’а подхватывая корабли подобно ветру на море. Варп словно кровеносная система с извилистыми и запутанными ходами соединяет различные точки космоса, позволяя кораблям за короткое время преодолевать огромные расстояния. Путешествия эти очень опасны и лишь твердая рука навигатора, человека со способностью чувствовать варп, позволяют добираться до точки назначения. Хороший навигатор высоко ценится по всей империи. Обычные люди чувствуют себя очень неуютно во время переходов и лишь молитва удерживает их души…

Имперский кодекс, 7.15-3

Вообщем тут так же можно включать воображение на всю катушку и фантазировать. Потом эти мысли будут систематизироваться, корректироваться для соответствия другим элементам истории (фильма, книги или игры).

Categories: workstuff Tags:

The Alien Ark

December 21st, 2007 14 comments

For english speaking readers – let me know if you would like to see an english versions of those posts. Thanks in advance.

Этой записи не планировалось в принципе, однако сегодня на глаза попался рисунок, сделанный ArseniXC…

Вообще не очень люблю выставлять скетчи, потому как, во-первых, незавершенная работа лишает зрителя wow-фактора (вам нравится пробовать наполовину готовое блюдо?), а во-вторых, наброски больше любопытны коллегам-художникам, но на практике мало кого интересует мой рабочий процесс (или я ошибаюсь?). То, что вы видите ниже – нечто среднее между скетчем и pitch concept. Плюс таким образом я решил прокомментировать работу Арсения.

The Alien Ark

Read more…

Categories: workstuff Tags:

Photoshop color wheel

December 8th, 2007 8 comments

Подсмотрел у ребят из MassiveBlack очень простое и изящное решение проблемы цветового круга в Photoshop. Сказано – сделано:

Photoshop Color Wheel

Для загрузки новой палитры нажмите в Swatches на треугольник вверху справа и выберите Replace Swatches… Загрузите файл Color_Wheel.aco. Растягивайте окно пока не увидите круг (по умолчанию ширина окна меньше). В одной строке должно быть 20 ячеек.

ps. Файл создал в Photoshop 7.0, думаю он совместим с другими версиями.

Categories: workshop Tags:

Exotique Art Scene

December 7th, 2007 24 comments

И вот до заснеженных просторов добрался европейский Art Scene International, а затем австралийский Exotique 3. Посмотрев издания в очередной раз убеждаешься, что за рубежом жизнь не просто идет, а буквально бьет ключом!

Art Scene International это полноцветный журнал (80+ страниц) в котором представлены всевозможные виды современного искусства, начиная от аэрографии и заканчивая живописью маслом. На страницах издания – интервью с художниками, мастерклассы, анонсы выставок и конкурсов, обзоры тематических книг, всевозможные каталоги и конечно же реклама. Кстати, в рекламных каталогах девушки на обложках некоторых книг Льюиса Ройо, Бориса Вальехо оказались зацензуренными.

Volkan Baga interview

Read more…

Categories: media Tags: