До Нового Года остается все меньше и меньше времени… пора подвести итоги года уходящего, помечтать о будущем и поздравить уважаемых читателей, без которых вряд-ли что-либо получилось. Да, да – именно вы, читающие эти строки поддерживаете жизнь ресурса.
Самыми трудными для блоггера считаются первые два года. Данный блог держится уже 19 месяцев. Уходящий год запомнился переходом с cglife на отдельную независимую платформу, публикацией ряда заметок и статей, и конечно расширением аудитории. Отдельно хочется отметить запуск link collector’а, сборника ссылок современных отечественных и зарубежных художников.
Что будет дальше? Новые статьи и заметки как для художников, так и просто для ценителей всего изящного и красивого.
По-прежнему, буду прикладывать все усилия, чтобы ресурс оставался для вас источником позитива, хороших идей и вдохновения. Так же надеюсь, что в новом году вы увидите несколько графических новелл – историй для тех, кому уже далеко за двадцать, но кто еще верит в сказки.
В Новом Году хочу пожелать вам, дорогие друзья, больше тепла и света в ваших сердцах. Искренности в делах и поступках. Крепкого здоровья, счастья, радости и уюта в вашем доме. Рисующим и творческим людям – терпения, веры в себя и свои силы, у вас все обязательно получится. Удачи и всех благ!
С Новым Годом!
Итак, микро комикс завершен. Осталось лишь добавить диалоги, поясняющие смысл сцены… Впрочем, если у вас есть желание побыть режиссером, – присоединяйтесь и опишите свою версию происходящего (в виде реплик поверх картинок или в комментариях).



Прочитав комментарии к записи Dominance War III в голове родился коротенький шуточный стрип… К сожалению первый кадр пришлось забраковать, после того как появился второй:

Весь стрип (strip – короткий комикс, буквально на одну страницу) вместе с баллонами выложу на днях.
Администрация CGTalk.ru с гордостью анонсирует скорейшее начало третьего международного конкурса по трехмерному моделированию для компьютерных и видеоигр – мы все его прекрасно знаем как Dominance War III. Конкурс, задуманный организаторами как самое большое ежегодное соревнование в области игрового искусства, позволяет проявить себя новым молодым талантам, а ведущим студиям – найти высококачественных специалистов по всему миру.

В прошлом году русскоязычные художники активно участвовали в конкурсе (правда под флагом 3DTotal.com, Cgtalk.com или Polycount) – многие из них показали очень достойные работы. Теперь Dominance War официально пришел в Россию, а CGTalk.ru стал полноценным русскоязычным сообществом на все время проведения конкурса. На его страницах будут публиковаться последние новости с проекта, а после официального старта Dominance War III, на форумах начнется регистрация участников, создание тем и активное обсуждение конкурсантов.
Read more…
Еще один набросок. Никогда не знаешь, что послужит импульсом для новой работы. Идеи прячутся буквально повсюду, на каждом шагу. На этот раз отправной точкой стала картинка, подсмотренная в журнале Ksenia Yakushina…

Очередной набросок. Онсэн это горячий источник в Японии. В аниме часто любят показывать как (преимущественно) женские персонажи нежатся в его объятиях.

Основная задача наброска – передача настроения, образа. При этом важно не скатиться в чрезмерную детализацию! Когда начинаешь прорабатывать детали, то зачастую рисунок превращается в… рисунок. Хороший ориентир – работы импрессионистов. Там нет детальной прорисовки, но полотна смотрятся очень живо. Такие вещи могут служить отправной точкой для дальнейших работ.
В программе Photoshop есть целый набор текстурных кистей (+можно делать свои), которые позволяют добиваться разнообразных эффектов. Наброски заставляют активно исследовать как свойства кистей, так и методы письма. Это ваш испытательный полигон. Try it! Когда долго рисуешь одной и той же кисточкой, то ограничиваешь свой потенциал. Но настоящий мастер не зависит от инструмента – один и тот же результат может быть достигнут разными средствами. “Игры” с программами, их настройками и кистями это нечто иное как подбор звучания. Как музыкант настраивает свой инструмент с помощью камертона, так и художник ищет ту ноту, на которой его кисть начинает “петь”. Помните, что краски или пикселы это лишь способ передать другим свои эмоции и переживания.
То, что пойдет дальше, это еще один pitch уже для персональной истории. Схожим образом я оформляю идеи для коммерческих проектов. В данном случае художник не только рисует картинку, но и дает словесное описание “сцены”.

Так выглядят путешествия в warp-пространстве: огромные “реки” или потоки энергий с бешенной скоростью текут по каналам warp’а подхватывая корабли подобно ветру на море. Варп словно кровеносная система с извилистыми и запутанными ходами соединяет различные точки космоса, позволяя кораблям за короткое время преодолевать огромные расстояния. Путешествия эти очень опасны и лишь твердая рука навигатора, человека со способностью чувствовать варп, позволяют добираться до точки назначения. Хороший навигатор высоко ценится по всей империи. Обычные люди чувствуют себя очень неуютно во время переходов и лишь молитва удерживает их души…
Имперский кодекс, 7.15-3
Вообщем тут так же можно включать воображение на всю катушку и фантазировать. Потом эти мысли будут систематизироваться, корректироваться для соответствия другим элементам истории (фильма, книги или игры).
For english speaking readers – let me know if you would like to see an english versions of those posts. Thanks in advance.
Этой записи не планировалось в принципе, однако сегодня на глаза попался рисунок, сделанный ArseniXC…
Вообще не очень люблю выставлять скетчи, потому как, во-первых, незавершенная работа лишает зрителя wow-фактора (вам нравится пробовать наполовину готовое блюдо?), а во-вторых, наброски больше любопытны коллегам-художникам, но на практике мало кого интересует мой рабочий процесс (или я ошибаюсь?). То, что вы видите ниже – нечто среднее между скетчем и pitch concept. Плюс таким образом я решил прокомментировать работу Арсения.

Read more…
Подсмотрел у ребят из MassiveBlack очень простое и изящное решение проблемы цветового круга в Photoshop. Сказано – сделано:

Для загрузки новой палитры нажмите в Swatches на треугольник вверху справа и выберите Replace Swatches… Загрузите файл Color_Wheel.aco. Растягивайте окно пока не увидите круг (по умолчанию ширина окна меньше). В одной строке должно быть 20 ячеек.
ps. Файл создал в Photoshop 7.0, думаю он совместим с другими версиями.
И вот до заснеженных просторов добрался европейский Art Scene International, а затем австралийский Exotique 3. Посмотрев издания в очередной раз убеждаешься, что за рубежом жизнь не просто идет, а буквально бьет ключом!
Art Scene International это полноцветный журнал (80+ страниц) в котором представлены всевозможные виды современного искусства, начиная от аэрографии и заканчивая живописью маслом. На страницах издания – интервью с художниками, мастерклассы, анонсы выставок и конкурсов, обзоры тематических книг, всевозможные каталоги и конечно же реклама. Кстати, в рекламных каталогах девушки на обложках некоторых книг Льюиса Ройо, Бориса Вальехо оказались зацензуренными.

Read more…
Recent Comments
Maksim: Добрый день, подскажите пожалуйста, с кем и как я могу связаться по поводу рекламы на...
Graym: Anry. Когда в 2004 году увидел его работы, случилась “дефлорация мозга” по...
Hangglider: Пеленг, черт меня подери.
Arthur: Спасибо за информацию! Удачи!
jonik: Интересно, спасибо за инфу.