Archive

Archive for January 20th, 2008

Photoshop Optimization Tips

January 20th, 2008 27 comments

Сегодня речь пойдет об оптимизации и настройке программы Adobe Photoshop, одного из самых популярных графических редакторов. Прежде всего, материал ориентирован на цифровых художников – тех, кому Photoshop заменил краски, кисти и холсты. Впрочем обычные графические дизайнеры и фотохудожники, использующие цифровую пост-обработку, наверняка найдут для себя что-то полезное.

Photoshop Optimization Tips

На сегодняшний день Photoshop считается флагманом и стандартом индустрии в области обработки изображений. В этой программе делается все: от оформления вебсайтов, до рисования фонов к голливудским блокбастерам. И неудивительно, что для нее написано огромное количество книг, статей, уроков, FAQs, всевозможных хитростей и т.п. материалов. Как и любая другая, коммерчески успешная программа, Photoshop постоянно развивается, обрастая новыми функциями и возможностями. Поэтому при написании текста сразу возникает задача: опираться на какую-то конкретную версию или говорить общими словами? К счастью для цифровых художников радикальных изменений в программе не происходило начиная с версии 7.0. Поэтому все последующие рекомендации основаны на Photoshop 7.0, но будут работать и в семействе Photoshop CS.

Read more…

Categories: workshop Tags:

The Gate

January 20th, 2008 7 comments

Как-то на днях jonik попросил прокомментировать одну из своих работ. С разрешения автора размещаю комментарий здесь в блоге, возможно кому-то пригодится.

На рис. слева исходная картинка, а справа – overpaint.

cha_25_sm.jpgoverpaint

В представленной работе, во-первых, “плавает” масштаб: фоновые башни кажутся ближе чем дома на среднем плане. Во-вторых, неясна раскладка по свету, т.е. источник явно не читается (такое бывает при рассеянном освещении, например, из-за тумана). Далее я набросал один из возможных вариантов.

Любой рисунок это по сути игра света и тени. Светом “лепятся” формы объектов. Цвет создает настрой. Изменяя насыщенность цвета и детализацию мы создаем иллюзию глубины пространства. Не используйте чистых цветов – добавляйте в главный тон оттенки, это обогатит цветовую палитру (в Photoshop у кистей для этого есть функция color dynamics). Полезно также использовать разные кисти: грубые/фактурные для текстур или больших масс, а точные (скажем hard edge) для детализации, уточнения форм объектов. Например, снег на воротах и частоколе сделан фактурной кистью, без прорисовки. Подобным образом я прошелся по небу, добавив некоторое разнообразие. Наконец, если вы посмотрите вниз, на первый план, то увидите разные оттенки снега – результат работы кисти с включенной функцией color dynamics.

Ну и когда рисуем пейзажи, то не забываем где находится линия горизонта, иначе “поплывет” перспектива.

Categories: workshop Tags: