Photoshop Optimization Tips
Сегодня речь пойдет об оптимизации и настройке программы Adobe Photoshop, одного из самых популярных графических редакторов. Прежде всего, материал ориентирован на цифровых художников – тех, кому Photoshop заменил краски, кисти и холсты. Впрочем обычные графические дизайнеры и фотохудожники, использующие цифровую пост-обработку, наверняка найдут для себя что-то полезное.
На сегодняшний день Photoshop считается флагманом и стандартом индустрии в области обработки изображений. В этой программе делается все: от оформления вебсайтов, до рисования фонов к голливудским блокбастерам. И неудивительно, что для нее написано огромное количество книг, статей, уроков, FAQs, всевозможных хитростей и т.п. материалов. Как и любая другая, коммерчески успешная программа, Photoshop постоянно развивается, обрастая новыми функциями и возможностями. Поэтому при написании текста сразу возникает задача: опираться на какую-то конкретную версию или говорить общими словами? К счастью для цифровых художников радикальных изменений в программе не происходило начиная с версии 7.0. Поэтому все последующие рекомендации основаны на Photoshop 7.0, но будут работать и в семействе Photoshop CS.
Для начала, чтобы ориентироваться в версиях программы заглянем в историю.
Немного истории
На платформе Windows Adobe Photoshop впервые появился в ноябре 1992 года в версии 2.0 (самый первый релиз 0.63 состоялся на Mac). Спустя два года выходит версия 3.0, главной особенностью которой стало появление концепции слоев (layers). Начиная с восьмой версии порядковый номер программы заменяется на аббревиатуру CS (Creative Suite). Хронология основных релизов выглядит следующим образом:
Версия | Год выхода |
0.63 | 1988 |
1.0 | 1990 |
2.0 | 1991 (Mac) |
3.0 | 1994 |
4.0 | 1996 |
5.0 | 1998 |
6.0 | 2000 |
7.0 | 2002 |
CS (8.0) | 2003 |
CS2 (9.0) | 2005 |
CS3 (10.0) | 2007 |
Основная задача программы – обработка растровых изображений и фотографий, что делает ее незаменимым инструментом разнообразных дизайнеров и фотохудожников. Впрочем, простые художники не оставались в стороне и в середине 90-х уже вовсю экспериментировали с цифровой живописью. Стоит отметить, что Photoshop изначально не предназначался для рисования.
Прежде чем перейти к оптимизации, рассмотрим некоторые ограничения программы.
Ограничения Photoshop
Принципиальных ограничений всего два: размер рабочих файлов и объем оперативной памяти (ОЗУ/RAM), которым может воспользоваться программа.
Photoshop работает с файлами размером до 2 Гб и максимальным разрешением 300 000 х 300 000 пикселей. Кроме того, он может адресовать до 2 Гб RAM.
Начиная с версии CS, появился новый формат файлов .PSB (Photoshop Big), позволяющий хранить до 4 млн. терабайт данных (4096 Петабайт). Разумеется предыдущие версии не могут читать .psb файлы. Кроме того, стала возможна работа с TIFF файлами размером до 4 Гб. В зависимости от установленной операционной системы, Photoshop CS3 способен адресовать до 3 Гб RAM. Таким образом, если на вашей машине установлено 4 Гб RAM, то в лучшем случае будет задействовано 2-3 Гб.
Производительность Photoshop
На производительность программы влияют следующие факторы: количество оперативной памяти, частота процессора и быстродействие дисковой подсистемы.
В оперативной памяти хранятся как модули и библиотеки программы, так и рабочие файлы со слоями и эффектами, историей работы и пр. Большую часть памяти занимают, конечно же, рабочие файлы. Частота процессора влияет на скорость работы фильтров, просчет эффектов и инструментов (заливки, градиенты, маски и т.д.) и в какой-то мере на отрисовку кистями (больше зависит от планшета). Вне зависимости от количества RAM установленной на борту, Photoshop ВСЕГДА создает временные файлы на жестком диске(ах). Смысл тот же, что и в случае файла подкачки Windows – если системе не хватает оперативной памяти, то она продолжает писать данные в отдельную область на жестком диске. Photoshop делает тоже самое. И чем быстрее ваши диски, тем эффективней процесс записи/чтения. Все просто.
Теперь попробуем оптимизировать Photoshop и выжать максимум производительности.
Базовые настройки Photoshop
Устанавливаются по умолчанию большинством пользователей и поэтому достаточно просты и общеизвестны:
Edit > Preferences > Memory & Image Cache
Во-первых, необходимо выделить оперативную память под нужды программы (значение по умолчанию равно 50%). Если предполагается использовать только Photoshop, не загружая параллельно другие программы, то можно смело выставить значение в 90-95%. В остальных случаях оптимальный размер выделяемой памяти лежит в пределах 1 – 1.5 Гб (на машине с 2 Гб RAM). Здесь же в меню Cache Settings выставляем Cache Levels равное 8 (по умолчанию 4) и отмечаем галочкой Use cache for histograms.
Edit > Preferences > Plug-Ins & Scratch Disks
Во-вторых, необходимо назначить жесткие диски для записи временных файлов. Всего можно выделить 4 диска (логических или физических). Первым, как правило, указывается самый быстрый диск в системе и далее по убывающей. Для комфортной работы рекомендуется создать отдельный раздел (размером полтора-два гигабайта), где будут записываться только временные файлы Photoshop.
ВНИМАНИЕ! Не рекомендуется совмещать этот раздел с файлом подкачки Windows (находится, как правило, на диске С:\pagefile.sys). Не рекомендуется также использовать внешние носители – Flash, ZIP, Jaz драйвы.
Чтобы изменения вступили в силу необходимо перезапустить программу! Удерживая же Ctrl+Alt при запуске Photoshop можно изменить настройки рабочих дисков непосредственно перед работой.
Расширенные настройки Photoshop
Большинству пользователей хватает базовых настроек, однако для достижения максимальной производительности нам потребуется “подкрутить” еще кое-что…
Когда вы запускаете Photoshop, в загрузочном окне начинают быстро-быстро мелькать какие-то строчки (ну или медленно, в зависимости от быстродействия вашего компьютера). В это время Photoshop загружает в память необходимые библиотеки, кисти, шаблоны, пресеты, плагины, читает системные шрифты. Для ускорения процесса мы можем оптимизировать:
1. Библиотеки кистей и шаблонов (brushes & patterns)
Используя Preset Manager убираем все лишнее и оставляем только те кисти, которыми пользуемся. Аналогично поступаем с шаблонами Patterns. Все настройки кистей сохраняются в файлах с расширением .abr, а шаблонов – .pat.
2. Плагины (plug-ins)
Все плагины хранятся в отдельной папке \Plug-Ins в виде файлов формата .8bf, .8be и т.п. Для того чтобы Photoshop не загружал какой-то плагин, его можно либо удалить, либо поставить в начале имени файла значок тильды ~. Например, с большой долей вероятности вам не понадобится плагин Digimarc, служащий для определения наличия цифровых водяных знаков в открываемом изображении. Меняем название директории на ~Digimarc и запускаем программу. Теперь, при открытии любого изображения Photoshop не будет искать в нем тайные знаки. Аналогично можно убрать фильтры Lens Flare, Clouds и др.
3. Системные шрифты (system fonts)
Шрифты устанавливаются штатными функциями операционной системы. Если вы не баловались установкой новых шрифтов, то скорее всего, вам не потребуется что-то менять. В остальных случаях, проверьте, возможно у вас завалялась сотня-другая шрифтов, которыми вы уже давно не пользуетесь.
4. Рабочие окна (windows)
В меню Window галочкой отмечаются окна, видимые на рабочем столе. Все чем вы не пользуетесь – выключайте.
Далее, заглянем в общие настройки:
Edit > Preferences > General
Значение History States по умолчанию равно 20. Это дает возможность откатиться (сделать Undo) на 20 шагов назад, но занимает дополнительную память. Оптимальное значение History States: 7-8.
Теперь посмотрим на окно Layers – напротив каждого слоя показывается небольшое превью. Хоть это и наглядно, но отнимает драгоценную память. Лично я выключаю превью > Layers > Palette Options… > Thumbnail size none:
и пользуюсь текстовыми именами слоев и цветовыми кодами:
Аналогичные операции можно проделать с вкладками меню Channels и Paths.
Так же отключается Image Snapshot во вкладке History. Смысл его в том, что мы можем сохранить состояние работы на какой-либо стадии и при случае откатиться назад. Как показывает опыт, большинство коллег никогда этим не пользуется, предпочитая сохранять стадии или копии работы в отдельных файлах на диске. Отключаем:
И последний момент касается профайлов цветокоррекции ICC. Настраиваются они через меню Edit > Color Settings… и служат для обеспечения совместимости с различным, работающим с цветом оборудованием (дисплеи, принтеры и др.). Если вы работаете в издательстве, занимаетесь цветоделением и т.п., то наверняка знаете что и как нужно настраивать. Для остальных есть большая вероятность того, что эта функция никогда не понадобится.
При открытии картинки Photoshop анализирует ее и сверяется с профайлом ICC, корректируя при необходимости значения гаммы, яркости и насыщенности. В результате может получиться так, что в программе-броузере (вроде IrfanView) вы увидите одни цвета, а в Photoshop – другие. Поэтому цветокоррекцию лучше выключить. Нажимаем Ctrl+Shift+K и выставляем в Settings: Color Management Off. Если вы уже пользовались цветокоррекцией ранее, то оставьте галочку напротив пункта Profile Mismatches: [X] Ask When Opening. Для полноты картины удаляем Adobe Gamma Loader из меню Автозагрузка (Пуск > Программы > Автозагрузка).
Спасибо за советы. Пригодились. У меня в аккурат PS7. И памяти у машины не много.
. Но все-еще в карандаше одно, а на мониторе другое. Чуть-чуть но другое
.
Сейчас осваиваю планшет и PS. Перехожу с бумаги на цифру. Наблюдается легкое рассогласование – смотреть на монитор – рисовать на планшете, но вроде уже попривык
Пыс: Читаю Ваш блог уже 1-2 месяца. Спасибо за ценную и полезную информацию.
Есть еще такое:
В CS3 при открытии файла программа зачем-то лезет на сетевые принтеры , ежели таковые есть, проверяя на доступность печати
Даже если файл маленький, открывается заметно дольше чем в предыдущих версиях. Проблема особенно заметна когда приходится открывать много файлов пачкой.
Лечится установкой локального принтера (можно поставить любой драйвер, независимо от того есть принтер или нет) и назначением его “принтером по умолчанию”. Немного помогает.
У себя также напоролся на такую беду – в CS3 под Vista планшет ведет себя очень странно, курсор периодически “залипает”, линии рисуются с “лагами”. Решения не нашел, если кто поможет буду признателен
Сухов, пожалуйста, всегда рад видеть.
Я пробовал Photoshop CS, особых изменений в плане рисования нет, а вот ресурсов куда больше требует. Рисование на планшете конечно отличается от традиционного. Но в основном все быстро привыкают. Потом правда побочные эффекты начинаются – вроде как пытаешься нажать Ctrl+Z или Ctrl+S рисуя на бумаге. =)
slipgatecentral, ты же вроде на PS 5.5 работал? Висту не пробовал еще, так что пока сложно сказать… адобовский хелп сайт смотрел?
upd: глянул в сети (google), на форумах вакома и адоба есть треды на эту тему.
Leo , пришлось на CS3 переходить в рамках лицензирования софта
а предыдущии версии уже не продаются. Такая вот политика неприятная у софтописателей.
А так покопался по форумам, не помогло
slipgatecentral@livejournal
Хм, таже фигня про залипания. Вообще планшет залипает при быстрых движениях пером даже в утилите вакомовской в панели управления.
Пока тоже решения не нашел, особо и не искал.
Система: Виста 64, ЦС3. Планшет-Интоус.
В плане открытия нет проблем с принтором и т.д. файлы хавает на раз. Правда у меня 4Гига.
CS мне очень нравится. А до знакомства с ним фотошоп как-то не по душе мне был, даже не знаю почему
Сколько полезностей, респект! Настроил себе, стало быстрее и удобней класс!
А в пейтере можно увеличить количество откатов, а то после фотошопа не хватка.
насчет планшетов.У меня не ваком,но тоже такая же фигня была.Помогла установка новых версий драйверов,теперь все в поряде.
Вообщем оказывается залипания были до перезагруза. Щас все окей стало с пером.
Терь другая шняга, раньше в ЦС2 делал профайл монитора основным и в фотошопе работал с ADOBE RGB98 конвертил перед сохранением в профайл моника и работа везде смотрелась одинаково. Сейчас же в ЦС3 все также делаешь, но при сохранении работы через меню Сохранить для Веба, картинка все равно темнее смотрится, при просмотреже сохраненной в винде все окей. Вот что то никак не разберусь с этой вестчью. Мож кто разобрался уже?
slipgatecentral@livejournal
Ан нет, проблема не решилась. Именно в ЦС3 при интенсивном рисовании происходит задержка прорисовки линий. В пеинтере все окей. Должно быть проблема не в драйвере вакома, а в фотошопе.
slipgatecentral@livejournal
Вообщем разобрался в чем трабл.
Проблема в Photoshop CS3 (у меня версия Extended). Только в нем перо залипает и прорисовывается иногда с тормозами. В ЦС2 все пучком, в паинтере 10 тоже. Это я про Висту 64 говорю. Если кто пробывал этот шоп в 32битной висте или в ХРюше дайте знать как у вас.
У меня есть (вроде бы) статья с ныне покойного старого slipgate-а от Molotov-а с описанием того как он настраивает Photoshop под себя. Мож быть выложить её в продолжение этого материала? Мне например, как новичку, она показалась интересной.
Hardgr, так уже пишу продолжение по настройке интерфейса. ) У меня есть копия молотовского текста, только там для версии 5.5 раскладка, а в 7.0 кое-что изменилось. Ну и для начала надо у автора разрешение спросить.
ps. Кстати, если кого что интересует (в продолжение материала т.с.), пишите.
pps. Не по теме. Вроде заметок на полях. Только что закончил смотреть Welcome to NHK. Во-первых, наповал сразила драматургия некоторых эпизодов. Сценаристы здорово порадовали. Напряжение сохраняется до последней серии. Во-вторых, с трудом представляю, что в реальной жизни существуют девушки наподобие Мисаки.
Hardgr, я даже не помню что подобное когда то писал
выложи куда нибудь, посмотрю, интересно аж стало
Выложил:
http://rs7.rapidshare.com/files/86210615/Old_Slipgate.zip
slipgatecentral@livejournal
“У себя также напоролся на такую беду – в CS3 под Vista планшет ведет себя очень странно, курсор периодически “залипает”, линии рисуются с “лагами”. Решения не нашел, если кто поможет буду признателен”
Короче, нашел я решение этой проблемы. Врод порисовал чуток, полет нормальный.
Заходишь в диспетчер устройств, открываешь вкладку с УСБ устройствами и отключаешь вот это “Wacom virtual HID driver”, перезагруз и все работает в норме вроде. Вкрайняк включить можно всегда.
Пятёрка рулит!
Спасибо за столь умные советы для Photoshop !
А какая щас последняя версия Фотошопа ? у меня щас стоит CS3
VLAD
там в начале статьи табличка есть ), последняя на сегодня версия – CS3.
Здравствуйте.
Меня очень волнует один вопрос.
Я вижу Вы охотно советуете новичкам, и советы Ваши по делу.
За что спасибо.
Я постоянно сталкиваюсь с упоминанием разных художников, что они используют пайнтер и фотошоп вместе. Но никто не конкретизирует как именно. То ли на этапе доводки фотшоп, а набросок в пайнтер, то ли еще как, непонятно.
у Вас я видел упоминание, что вы тоже комбинировали в какой то работе пайнтер и фотошоп.
Не могли бы Вы подробнее рассказать, когда стоит использовать пайнтер, а когда фотошоп.
Просто моя проблема еще в том, что пытался рисовать в пайнтере – но получал какую то грязь, разводы.
Спрашивал совета на форумах, говорили, что плохо цвета сочетаю.
Но дело не в цветах. А некоторые кисти пайнтера дают разводы и пикселизацию, как например Digital Air Brush.
Возможно многие доводят рисунки в фотошопе после пайнтера, маскируя полученные артефакты?
Прошу прощения если не по теме.
Спасибо.
Maks
спасибо за вопросы! Насчет фотошопа и паинтера, это всего лишь инструменты в руках цифрового художника. Тут можно такую аналогию провести – у традиционного живописца есть кисти для грубой работы (разметка форм, объектов, закраска больших площадей холста), а есть тонкие кисточки для мелочей и деталировки. Он пользуется и теми и другими кистями потому что так удобнее.
В цифровой живописи тоже самое – фотошоп хорош для одних вещей, паинтер для других. Впрочем, кому-то хватает и одной программы. На вопрос когда использовать ту или иную программу нет однозначного ответа – все зависит от художника и его задач, творческих замыслов. Плюс есть чисто индивидуальные особенности, что-то из области вкусов и личных предпочтений. Скажем, многие хвалят паинтеровский color wheel, мне же оказалось комфортнее работать с “цветовым кругом” в swatches фотошопа. Если опыта работы еще нет, нужно пробовать, смотреть что больше понравится, в чем комфортнее работать – благо у нас не проблема “достать” практически любой софт.
Фотошоп хорош для той работы, где нужно точно контролировать результат. У него довольно простые настройки кистей с предсказуемым поведением. Беря в руки ту или иную кисть я знаю какой она даст эффект. Паинтер же больше похож на полигон для экспериментов, т.к. результат в нем не всегда предсказуем на 100% (хотя, возможно все дело в опыте). В чисто техническом плане паинтер лучше отрабатывает движения стилуса (brush tracking): всевозможные кривые, завитушки в нем получаются много плавнее, чем в фотошопе.
По поводу “артефактов”. Я вот наоборот, предпочитаю “подрихтовать” рисунок в паинтере (с помощью той же Digital Air Brush или Just Add Water), чтобы избавиться от искусственности, стерильности, внести некий “шум” в изображение. Вообщем простор для творчества огромный. Нужно просто пробовать, искать самому нужную “ноту”.
Спасибо за ответ.
Выходит действительно аир бруш дает зернистость.
.
Почему то все у кого спрашивал, считали что проблема во мне
И на счет не предсказуемости тоже заметил.
Что ж, видимо знать фотошоп как инстурмент рисунка, а не только фотографии не помешает, буду осваивать.
Спасибо за подсказку.
еще вопрос
не знаете ли, можно ли в Фотошопе на ходу менять размер кисти, как в пайнтере (ctrl+alt)?
Maks
в PS для смены размера кисти через hotkeys есть только [ и ]. Правая и левая квадратные скобки соответственно. При этом размер изменяется дискретно, а не плавно как в Painter.
Спасибо
надеялся есть способ более удобный
любопытно все это и очень позитивно