Иной раз в жизни происходят совершенно непостижимые вещи. Рисуя всевозможные железяки (вроде роботов-трансформеров, мехов и морпехов) я давно привык к тому, что реагирует на эти рисунки исключительно мужская аудитория. Оно и понятно – нас хлебом не корми дай потрогать “железо”, будь то новенькое авто или пулемет калибра 12,7 мм. А уж какие жаркие дебаты ведутся по поводу фантастических объектов! И конечно, выдумывая очередной агрегат, даже в голову не приходит мысль показать концепт какой-то из знакомых девушек. К слову сказать, наши соотечественницы вообще крайне мало комментируют в отличии, скажем, от зарубежных дам.
Каково же было мое удивление, когда одна из знакомых (достаточно известный в рунете cg художник) прислала ссылку на клип youtube. Ссылка привела на совершенно безбашенный music video от группы Boom Boom Satellites. Пересказывать ролик особого смысла нет, отмечу лишь, что cg анимация и графика не стоит на месте чтобы там не говорили критики. Как вскоре выяснилось, ударный видеоряд клипа перекочевал прямиком из аниме Vexille.

Помните трехмерный APPLESEED? Его создатели вновь собрались и сняли трехмерное аниме Bekushiru 2077 Nihon sakoku (ベクシル 2077日本鎖国) или попросту Vexille. Бюджет 109 мин. фильма составил довольно скромные по нынешним меркам $10 млн. Над саундтреком трудились такие ребята как Basement Jaxx, Boom Boom Satellites, The Prodigy и мэтры вроде Paul Oakenfold. Японская премьера состоялась 18 августа 2007 г. (а раньше всех – еще в мае, это аниме увидели французы), российская и американская 10 января и 14 февраля 2008 г. соответственно.
Рецензии на Vexille довольно противоречивы, но в целом многие сходятся на том, что могло быть и лучше. Как всегда порадовали эмоциональные впечатления соотечественников, в отличии от традиционно сдержанных зарубежных. Впрочем и в рунете попадаются вполне вменяемые отзывы (внимание! спойлеры!). Аниме уже лежит на торрентах, так что обладатели “толстых” каналов могут приобщиться к событиям 2077 года.
Ну и напоследок ссылки по теме:
Официальный сайт vexille.jp (на японском)
Youtube клип Boom Boom Satellites FIENDS
Японский трейлер на сайте КГ
Размышляя над визуальным дизайном истории я вспомнил об одной замечательной игре…

В новом Devil May Cry 4 персонаж Данте оказался настолько хорош, что ваш покорный не удержался от небольшого наброска.
Ну а ниже представлен концепт персонажа для истории, девушка и по совместительству охотник за всякой нечистью:

Тенденции в современных видеоиграх и комиксах идут к тому, что на героинях остается все меньше и меньше одежды. Я решил немного отойти от традиций и показать одетую девушку.
ps. Надеюсь, что читатели с пониманием отнесутся к столь краткому изложению и отсутствию каких-либо вразумительных пояснений.
Помаленьку разбираюсь с долгостроями. Представленная ниже картинка рисовалась еще год назад, но вот только сейчас удалось ее завершить. Это концепт локации для одного из проектов. Знаю, что некоторые художники не любят рисовать пейзажи, однако для меня это что-то вроде медитации или релаксации. Люблю синее небо, облака и растительность. А еще море и девушек в купальниках (намек на одну из следующих картинок).

Для интересующихся техническими подробностями, картинка не является модифицированным фото. Это скорее компиляция разных элементов в единое целое.
Передний план – кусок фотографии листвы, “размазанный” по всей ширине при помощи clone stamp. Бывает, что имеющиеся в наличии текстуры или фото закрывают только часть рисунка, поэтому недостающие фрагменты заполняются банальным копированием (copy/paste, transform > flip или clone stamp tool). Полученная текстура доводится руками так, чтобы в глаза не бросались повторы (тайлинг).
Фоновые горы нарисованы от руки обычными кистями. И наконец, облака собраны из фотографий, которые я отснял летом с балкона. При необходимости форма облаков корректировалась вручную (т.е. дорисовывалась кистями).
Издательство Ballistic Publishing анонсирует вот уже седьмую по счету книгу из серии d’artiste Digital Artists Master Class. В книге d’artiste Digital Painting 2 будут представлены мастер-классы от четырех художников Daniel Dociu, Marta Dahlig, Don Seegmiller и Mélanie Delon. Помимо демонстрации своих приемов и методов, каждый из авторов формирует Invited Artist Gallery – галерею приглашенных художников. В связи с этим Ballistic Publishing объявляет о начале приема работ для публикации в d’artiste Digital Painting 2.

Для участия вам необходимо ознакомиться с правилами приема и отправить свои иллюстрации до 24 марта 2008 г. Те, кто посылал свои работы ранее найдут процедуру стандартной, новичкам же советую заглянуть в раздел FAQs.
Маленькое превью одного из текущих проектов:

Приближается Новый Год по восточному календарю и если кто из читателей придерживается азиатских традиций, примите мои поздравления! Грядущий год характеризуется также началом нового 12-летнего зодиакального цикла. Астрологи многое скажут о значении того или иного животного в этом цикле, мы же просто отметим переход на новый уровень (виток спирали) и от высоких материй спустимся к делам земным.
На прошлой неделе сервером leoartz был обработан миллионный запрос. Я не собираю статистики по количеству пользователей, странам и т.п., однако динамика обращений показывает, что рост нагрузки связан с link collector’ом, на долю которого приходится свыше 2/3 запросов. Интересно, что первое место по обращениям делят разделы концепт-арта и манги. На втором месте обосновался digital art. Ну и менее всего востребован раздел блогов.
Напоминаю, что 25 февраля заканчивается прием работ в сборник EXPOSÉ 6, а 24 марта в книгу ELEMENTAL 3 издательства Ballistic Publishing. Отечественный POINT3 пока не подает признаков активности.
15 февраля начнется могучая битва Dominance War III. Уже анонсированы военные трофеи для 3D и 2D чемпионов: от железа вроде PS3 и Cintiq 20WSX до приставок PSP и сертификатов победителей. Как обычно, не обошлось без маленьких, но неприятных мелочей: “железные” призы могут быть получены только резидентами США и Канады, остальным придется довольствоваться денежными эквивалентами. Впрочем не забывайте, что мероприятия подобного уровня это во-первых, возможность “засветиться”, показать себя и во-вторых, шанс посостязаться с серьезными оппонентами.
Ну и наконец любителям альтернативного искусства, рекомендую заглянуть на сайт NANOART 21. Правда особо интересных работ мне обнаружить не удалось (в отличии, скажем, от архивов телескопа Hubble), но возможно вам повезет больше.
Recent Comments
Maksim: Добрый день, подскажите пожалуйста, с кем и как я могу связаться по поводу рекламы на...
Graym: Anry. Когда в 2004 году увидел его работы, случилась “дефлорация мозга” по...
Hangglider: Пеленг, черт меня подери.
Arthur: Спасибо за информацию! Удачи!
jonik: Интересно, спасибо за инфу.