Archive

Archive for March, 2008

Future gamedev

March 30th, 2008 8 comments

Еще недавно я писал о миллионе обработанных сервером запросов, как статистика перевалила за 1 500 000. По такому случаю японцы рисуют одетых и не очень анимешных див с надписью thanks for xxx hits! Но сегодня мне попалась пара статей об отечественном геймдеве… что опять?! – скажет читатель. Мало чтоль заметки из top10?! Да нет, просто мысли в статье подтолкнули поделиться некоторыми соображениями о будущем.

Читая материал зачастую приходится “лопатить” массу текста, чтобы выловить пару-тройку мыслей. У блога же есть одна особенность – возможность кратко излагать мысли. Поэтому идущие далее записи носят тезисный характер и конечно не претендуют на 100% истину. Кто прав, – покажет только время.

Тезис первый: Мир стремительно меняется. Хочешь выжить? Думай! Вариантов два. Первый подсказан в Кэрролловской Алисе: “Чтобы оставаться на месте, нужно очень быстро бежать”. Но есть и другой вариант. Работать на опережение. Для этого нужно научиться распознавать тенденции (тренды) и делать соответствующие выводы.

Read more…

Categories: media Tags:

CGEVENT Art Workshop

March 28th, 2008 13 comments

В конце мая в Москве на Красной Пресне в ЦМТ намечается очередной CGEvent. Данное мероприятие в представлении не нуждается, но если кто не в курсе, именно там собираются отечественные и зарубежные специалисты по компьютерной графике и визуальным эффектам. Общаясь с организаторами, у меня возникла идея организовать в рамках конференции отдельный блок докладов по 2D арту. Это цифровая живопись и иллюстрация, концепт-арт, скетчи, speedpaints, idea development и т.п. Вообщем весь арсенал современного цифрового художника.

После конференций часто приходится слышать отзывы, мол то было не так, это можно было сделать вот так и т.п. Сейчас у вас есть реальная возможность сказать, что вы конкретно хотите услышать, какие материалы, обозначить тематику интересующих вас выступлений и т.д. Есть идеи, мысли? Пишите здесь или на email/icq.

Чтобы вам легче думалось, привожу пару “заметок на полях”, которые я сделал читая отзывы cgevent.pro (автора, увы не помню):

Докладчикам: Побольше результатов. Побольше красивых картинок и секретов их создания. Больше реальных продуктов и конструктивных решений. Было много разговоров, много теории – но мало итогового продукта.

Про концепт арт – лично я больше половины этих картинок видела уже в инете. Намного интереснее было бы послушать рассказ о создании персонажа с описанием приемов работы, особенностей работы с референс-материалами итд.. Чтобы выйдя с доклада было ощущение что да, появилось знание или метод или прием как сделать свою работу лучше, на что обратить внимание, что требуется заказчику и тд.

Categories: events Tags:

Birdy the Mighty

March 23rd, 2008 21 comments

За прошедшее время все порывался написать, но во-первых, элементарно нехватало времени, а во-вторых, большинство тем просто бы “загружали” читателей. Однако на днях появился повод для очень легкого и хорошего материала. Знаете, зачастую со временем проходит интерес к каким-то вещам или деятельности. Не знаю как вы, но я все еще успеваю смотреть аниме (впрочем учитывая то, что там встречаются работы превосходящие по драматизму фильмы, бить тревогу еще рано) и делаю совершенно удивительные открытия.

Birdy the Mighty (鉄腕バーディー Tetsuwan Bādī или по-русски Сильная Бёрди. [Прим. по-японски Birdy звучит как Баади.]) это уморительная научно-фантастическая комедия, выпущенная студией Madhouse в 1996 году. В основу 4-х серийного OVA легла манга художника Масами Юки (Masami Yuki), известного своим долгоиграющим Patlabor. Первоначально манга издавалась в журнале Shōnen Sunday Super с 1985 по 1988 год, однако автор довольно быстро ее забросил переключившись на другую работу. К слову, в историях вышедших в 80-х и начале 90-х, чувствуется совсем другой подход. В современных аниме графика и анимация стали гораздо совершеннее, однако атмосфера… нет она не хуже, она просто другая. Birdy же это очень теплая и забавная сказка.

Итак, знакомьтесь, Birdy Cephon Altera (Бёрди Сефон Альтера), агент космической федерации:

Birdy the Mighty

Read more…

Categories: media Tags:

The Monkey King

March 14th, 2008 9 comments

Концепт (примерно 40-50 мин) Sun Wukong’а. Царь Обезьян (孫悟空) один из главных персонажей памятника древнекитайской литературы, романа “Путешествие на Запад” У Чэнъэня.

Сунь Укуна рисуют по-разному, поэтому я попытался выразить наиболее близкий для меня образ.

The Monkey King

Categories: workstuff Tags:

Andrew Jones Boss Monster

March 10th, 2008 8 comments

Писать о Massive Black сплошное удовольствие, ведь эти ребята всегда найдут чем удивить. Читая отечественные и зарубежные форумы замечаешь, что полезность ресурсов с каждым годом падает. Конечно для новичков там найдется много интересного, но если ты работаешь далеко не первый год, то на определенном этапе наступает некоторая стагнация (см. статью). Открывая очередной tutorial ты уже знаешь о чем пойдет речь. Ты отработал навыки и приемы и создание очередной картины не вызывает особых технических проблем. Кого-то это устраивает (мол, платят и ладно), я же всегда ищу пути развития и самосовершенствования. В этом плане ребята из Massive Black оказались настоящим подарком. Такой концентрации мыслей и идей я не встречал со времен постов Крейга Муллинса на форуме sijun.com. И пожалуй одним из самых впечатляющих трансляторов является Эндрю Джонс (Andrew Jones), креативный директор студии. Подача материала это настоящее искусство. А сочетание талантливого художника и блестящего инструктора – большая удача. Увидев новый материал от Эндрю я даже не задумываясь приобрел download.

Andrew Jones

Read more…

Categories: media Tags:

Dark Elfs rulz

March 9th, 2008 6 comments

В эфире радиостанция “Весна”. Во-первых, хочу поздравить наших замечательных дам с праздником. Хоть вы сюда и не заглядываете, спасибо вам за то, что радуете и вдохновляете! Вы все такие разные, интересные, словно звезды в небе – каждая по-своему неповторима. Всех вам благ и крепкого здоровья!

Ну и во-вторых, с некоторым запозданием выкладываю небольшой презент, сделанный для одного моего друга. Поскольку забрался он так далеко, что ни DHL, ни обычная почта его не достает, пришлось презентовать биты и байты. Именно он в свое время “подсадил” меня (в эстетическом плане) на темных эльфов, за что теперь и отдувается… так, распишитесь в получении:

Dark Elfa

Для tech-гиков: Photoshop + Painter и бесчисленное множество минут, основная масса которых ушла на дизайн костюма. В работе обкатывались новые технологии (в том плане, что раньше я такого никогда не делал) о которых, надеюсь, мы еще поговорим.

Categories: workstuff Tags: