Archive

Archive for April, 2008

CGEVENT 2008 ART USER MEETING

April 24th, 2008 25 comments

Итак, свершилось! На официальном сайте конференции CGEVENT вас ждет программа мероприятия Art User Meeting:

Прежде всего хочется отметить непосредственных участников, без колебаний согласившихся поделиться опытом и благодаря которым, собственно, стала возможна эта встреча.

Один из основателей киевской студии CREOTEAM Роман “Guro” Гунявый, человек не нуждающийся в особом представлении, расскажет вам о создании игры Collapse. Несмотря на то, что проект еще не вышел в свет, он уже успел завоевать ряд наград на отечественных профильных конференциях.

Роман Кочнев, индустриальный дизайнер и художник с многолетним опытом, поделится своими соображениями в области создания футуристической техники и объектов. К слову сказать, работы Романа я увидел в журнале “Техника-Молодежи” (интернета тогда не было), еще учась в школе и те звездолеты произвели на меня огромное впечатление.

Леонид Енин больше известен в сети как Leopard Snow. Впервые его работы я увидел на сайте manga.ru. С тех пор прошло много времени и Leopard наработал приличный опыт, приложив в частности руку к грядущему Disciples 3. В настоящее время трудится в Biart Studio LTD и руководит аутсорс студией Nuare.

Алена Клементьева или Fish-KA расскажет о том, как синтезировать традиционное и цифровое искусство на примере графитного рисунка, при помощи Photoshop превращающегося в полноцветную работу, не теряя при этом исходной фактуры.

И наконец, Сергей Кондратович, концепт-художник перерисовавший огромное количество персонажей и агрегатов (загляните на сайт), поделится опытом работы над играми “Кодекс Войны”, “Majesty II” и целого ряда других проектов. Сергей так же выступит с мастерклассом из которого вы узнаете, как же, наконец, нарисовать классное авто в этом Photoshop.

Программа получилась очень плотной, с утра и до упора, поэтому готовьтесь – на вас обрушатся тонны информации.

Categories: events Tags:

Ahoy!

April 18th, 2008 3 comments

Предыдущий пост вызвал некоторое оживление среди читателей, поэтому спешу вас заверить, что закрывать блог пока никто не собирается. Для этого нужно окончательно разувериться в отечественном коммьюнити и потерять всякий интерес к происходящему. Но мы держимся и даже начинаем набирать обороты. Итак…

Если вы следите за развитием событий Dominance War III, то обратили внимание на то, что конкурс вступил в свою завершающую стадию. Уже анонсирована международная команда судей, которые выберут финалистов из более чем 650 претендентов! В этом году за звание 2D и 3D чемпионов сражаются сразу шесть сборных команд: GameArtisans, 3D Total, Polycount, CGSociety, CGLand и CGTalk.ru. Вы также можете ознакомиться с процессом изготовления главного трофея – статуэтки, олицетворяющей победителя конкурса:

Вовсю кипит работа над подготовкой CG Event 2008 – уже анонсированы материалы и доклады, которые будут представлены на конференции. Полностью сформирован 2D блок – отдельная секция докладов по арту. В ближайшее время появится подробный анонс, так что готовьтесь. Пользуясь случаем хочу сказать спасибо ребятам, моментально откликнувшимися на предложение выступить с докладом. К сожалению далеко не все проявили такую заинтересованность и энтузиазм, кто-то вообще проигнорировал запрос.

Кстати, на сайте CG Event вы можете ознакомиться с отзывами о предыдущем CG Event 2007 в формате видеоинтервью с непосредственными участниками.

На этом пока все, следите за новостями!

Categories: events Tags: ,

AYUMI X-BLADES

April 13th, 2008 30 comments

Персонаж Ayumi из игры X-Blades, более известной в России под именем Ониблэйд. Фрагмент иллюстрации для спецвыпуска The Girls of Gaming журнала Play Magazine.

Ayumi

Полную версию вы увидите на конференции и заодно узнаете увлекательную (во всех смыслах) историю ее создания.

Теперь немного отличных от женских прелестей тем. С начала апреля работа закипела как на стероидах: КРИ-2008, CGEVENT-2008, Rainbow Dreams, рисунки, pitches… и еще куча других дел привела вашего покорного в состояние mechanical man. И дальше обороты будут только нарастать.

Не знаю как долго продержится блог – изначально планировал выкладывать здесь разные материалы по digital art, делиться опытом, однако впоследствии возникло ощущение, что все это пустая трата времени. Пообщавшись с молодежью, понял что им это не особо нужно. Ну так, дяденька развлекает молодых криэйторов, покуда те пьют nitrogen перед очередным рывком в гиперпространство. Продвинутые ребята и профи тем более не читают подобные опусы.

Несмотря на вышесказанное, в начале апреля блог проапгрейдился до версии 2.5. Полностью изменилась админская часть, концепция, появились мелкие полезности, однако если вы работаете на платформе wordpress, не торопитесь обновляться. Новый билд, похоже, вышел сырым. Некорректно работают некоторые плагины и виджеты. Вообщем подождите stable release.

Categories: workstuff Tags:

Rainbow Dreams sneak peek

April 1st, 2008 11 comments

Внимательные читатели наверняка помнят картинку из загадочного проекта. До официального анонса еще далеко, но сегодня я решил немного приоткрыть завесу тайны.

Rainbow Dreams это игра нового поколения, разрабатываемая совместно с немецкой студией Master Creating (авторы RPG Legend: Hand of God, известной в России как Legend: Легенда о Таргоне). Разработка ведется на базе in-house движка MASTER ENGINE (поддержка DirectX 9.0c, HDRL, normal/specular maps и т.д.). Над 3d моделями трудятся художники из Кореи и Болгарии.

В этой игре вы окунетесь в мир магии, волшебства, парящих замков и воздушных кораблей. Наша задача показать яркий, красочный и запоминающийся мир, в котором вам захотелось бы побывать по-настоящему. Конечно, любители подземелий и монстров отведут душу в соответствующих локациях пепельного плана.

Read more…

Categories: workstuff Tags: