Archive

Archive for June, 2008

Bael: от наброска к цвету

June 30th, 2008 9 comments

Читая отзывы на анонс D3 замечаешь насколько изменилась аудитория. Каких-нибудь 5-6 лет назад подобный анимационный ролик произвел бы фурор в 3D сообществе. А сейчас – well alright – мол, нормально, ничего сверхвыдающегося. Сюжет, традиционно слабое место многих современных проектов. Просыпается однажды очередной демон и, на гудящую после вчерашнего голову, начинает думать чего бы такого нехорошего сделать? D3 не делает прорыва, предлагая игрокам историю в соответствии с канонами жанра. Графика… опять же 5-6 лет назад народ был бы в восторге, а сейчас во времена Unreal Engine, IDTech, Cry Engine, Crystal Tools требования к картинке совсем другие. Остается главный конек Blizzard – игровая механика или геймплей. И здесь, как показывает опыт, кроется ключ к успеху игры. После D2 вышло множество игр копирующих внешний вид и механику, однако никто не смог добиться достойного результата. В D2 можно играть часами… днями… неделями и месяцами. Поэтому если в D3 с геймплеем будет порядок, то про все нарекания можно забыть.

Покончив с графоманскими наклонностями переходим к делу.

Read more…

Categories: media, workstuff Tags:

Diablo III

June 29th, 2008 8 comments

Итак, свершилось! На улицах геймеров всего мира праздник – официально анонсирован Diablo III, продолжение знаменитой игры от Blizzard. Еще не прошло и суток с момента официального сообщения, как в интернете вовсю закипели страсти, подогреваемые шикарным cg роликом, игровыми видео и целым рядом скриншотов и концепт-арта. Найти все это богатство можно на отлично оформленном официальном сайте, либо на множестве других, профильных ресурсов (и заодно оценить масштаб эпидемии).

Зная Blizzard делать какие-либо выводы еще рано, даже несмотря на то, что игра находится в разработке уже 4 года, ведь к релизу многое может измениться.

Не в силах оставаться в стороне от такого события, руки как-то сами потянулись к карандашам… в итоге родилась Bael, огненная “девочка” (внимание, детям дальше низ-зя!):

Read more…

Categories: media, workstuff Tags:

Wet and Angry

June 24th, 2008 Comments off

Представленная ниже иллюстрация (вернее ее фрагмент) рисовалась под мерный стук капель дождя, который поливает уже четвертые сутки. Я решил отойти от канонов фэнтези и показать мир близкий к Хайборийской эре, что-то среднее между первобытностью Конана и яростью Golden Axe.

Categories: workstuff Tags:

AMD new face

June 11th, 2008 1 comment

Многие наверное в курсе, но на всякий случай сообщаю, что компания AMD ищет таланты, вернее изображения для использования в своей рекламной компании. От потенциальных кандидатов требуется создать образ любого персонажа, от фотореалистичного портрета до ультранавороченного киборга. Главное условие – персонаж должен быть выполнен в 3D. Победители не только увидят свои работы в материалах AMD, но и получат в подарок видеокарты семейства ATI FireGL. Пожалуй, это отличная возможность увидеть свою темную эльфу/боевого ангела/spellcaster’а/и других героев на очередной серии видеокарт.

Более подробно об условиях участия см. на сайте 3D World. Предложение действует до 1 июля 2008 г. Торопитесь!

Кроме того, украинская компания Creoteam совместно с Бука Entertainment проводит конкурс на создание лучшего плаката к игре Collapse. Более подробно о мероприятии, условиях участия и призах см. на форумах guro-games и creoteam games.

Categories: events Tags: