<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Bael: от наброска к цвету</title>
	<atom:link href="http://blog.leoartz.com/2008/06/30/bael2color/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.leoartz.com/2008/06/30/bael2color/</link>
	<description>Look. Listen. Wonder.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 16 Feb 2010 20:51:07 -0700</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>By: Leo</title>
		<link>http://blog.leoartz.com/2008/06/30/bael2color/comment-page-1/#comment-837</link>
		<dc:creator>Leo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 00:40:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.leoartz.com/?p=361#comment-837</guid>
		<description>creator
Саш, пиши на мейл, отвечу без проблем... ну или попробую тебя в аське заловить, правда ты там все время оффлайн.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>creator<br />
Саш, пиши на мейл, отвечу без проблем&#8230; ну или попробую тебя в аське заловить, правда ты там все время оффлайн.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Creator</title>
		<link>http://blog.leoartz.com/2008/06/30/bael2color/comment-page-1/#comment-832</link>
		<dc:creator>Creator</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 18:29:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.leoartz.com/?p=361#comment-832</guid>
		<description>Leo 
Да ты шо Лень, наоборот жаждют:)))

Тада с тобой по мылу связацо? а то поговорить хотел:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Leo<br />
Да ты шо Лень, наоборот жаждют:)))</p>
<p>Тада с тобой по мылу связацо? а то поговорить хотел:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Solo Alien</title>
		<link>http://blog.leoartz.com/2008/06/30/bael2color/comment-page-1/#comment-828</link>
		<dc:creator>Solo Alien</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 15:52:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.leoartz.com/?p=361#comment-828</guid>
		<description>Даа... у меня кисть в 90Px уже сносит компьютер в долгую заморозку, так что про 500 даже представлять не хочу.
Всё зависнет до полной перезагрузки.
*ушёл читать новый пост*</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Даа&#8230; у меня кисть в 90Px уже сносит компьютер в долгую заморозку, так что про 500 даже представлять не хочу.<br />
Всё зависнет до полной перезагрузки.<br />
*ушёл читать новый пост*</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Leo</title>
		<link>http://blog.leoartz.com/2008/06/30/bael2color/comment-page-1/#comment-822</link>
		<dc:creator>Leo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 04:55:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.leoartz.com/?p=361#comment-822</guid>
		<description>Да уж пожалуй соглашусь, что всякие бикини и тряпочки ей явно не к чему. :р

Creator
Можно. Только у тебя посетители не смущаются обнаженных тел? А насчет пропал, так работа... вот недавно только отбился и кажется пошел в отпуск.

SoloAlien
Думаю, частично на этот вопрос уже ответил в новом посте. Бороться приходится не с &quot;квадратиками&quot; и &quot;угловатостью&quot;, а с &quot;мылом&quot;. Где-то эта размытость даже на руку, но в основном приходится вручную чистить картинку.

Шероховатости цветовых переходов пропадают после длительной работы кистями. Т.е. мы имеем дело с наброском, только увеличенным и проработку никто не отменял. Хотя бывает, что некоторые вещи остаются без изменений.

Вообще если говорить техническим языком, то маленькое разрешение дает тебе возможность очень быстро закатать цветом поверхности. В большом разрешении даже обычная заливка (Fill) занимает время, что уж тут говорить о работе кистями размером 500-900 пикселей.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да уж пожалуй соглашусь, что всякие бикини и тряпочки ей явно не к чему. :р</p>
<p>Creator<br />
Можно. Только у тебя посетители не смущаются обнаженных тел? А насчет пропал, так работа&#8230; вот недавно только отбился и кажется пошел в отпуск.</p>
<p>SoloAlien<br />
Думаю, частично на этот вопрос уже ответил в новом посте. Бороться приходится не с &#8220;квадратиками&#8221; и &#8220;угловатостью&#8221;, а с &#8220;мылом&#8221;. Где-то эта размытость даже на руку, но в основном приходится вручную чистить картинку.</p>
<p>Шероховатости цветовых переходов пропадают после длительной работы кистями. Т.е. мы имеем дело с наброском, только увеличенным и проработку никто не отменял. Хотя бывает, что некоторые вещи остаются без изменений.</p>
<p>Вообще если говорить техническим языком, то маленькое разрешение дает тебе возможность очень быстро закатать цветом поверхности. В большом разрешении даже обычная заливка (Fill) занимает время, что уж тут говорить о работе кистями размером 500-900 пикселей.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Solo Alien</title>
		<link>http://blog.leoartz.com/2008/06/30/bael2color/comment-page-1/#comment-821</link>
		<dc:creator>Solo Alien</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 20:56:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.leoartz.com/?p=361#comment-821</guid>
		<description>А после перевода из небольшого разрешения в более крупное для внесения мелких деталей, не будет ли изображение покрыто неприлично царапуюющими глаз &quot;квадратиками&quot; и &quot;угловатостями&quot; покрашенных мест? 
Блур размоет картину до ужаса. Рисование мелких деталей не уберёт проблемы &quot;нойз-шероховатости&quot;. Не первый раз вижу подход к арту с небольшого рисунка и перевода его в более крупный для доработки, но никогда не улавливал момент, когда пропадают корявости цветовых переходов крупных поверхностей. Например бедра или неба, или крупного куска стены... которые в маленьком размере набрасываются на &quot;раз-два&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А после перевода из небольшого разрешения в более крупное для внесения мелких деталей, не будет ли изображение покрыто неприлично царапуюющими глаз &#8220;квадратиками&#8221; и &#8220;угловатостями&#8221; покрашенных мест?<br />
Блур размоет картину до ужаса. Рисование мелких деталей не уберёт проблемы &#8220;нойз-шероховатости&#8221;. Не первый раз вижу подход к арту с небольшого рисунка и перевода его в более крупный для доработки, но никогда не улавливал момент, когда пропадают корявости цветовых переходов крупных поверхностей. Например бедра или неба, или крупного куска стены&#8230; которые в маленьком размере набрасываются на &#8220;раз-два&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

