Gundam!
Взявшись за стилус после переустановки драйвера планшета, понял что что-то не так. Рисуешь как будто чужими руками. Покрутил настройки – нет эффекта. Кисти сами по себе, руки тоже сами по себе. Ну думаю, все приехали… А ведь столько идей еще не реализованных, столько картин в воображении, просящихся на экран! Если бы cg художники попали под раздачу Фень Ду за незаконченные картины, то я бы стоял первый на очереди. В недрах жестких дисков, среди магнитной пыли хранятся незавершенные работы 4-5 летней давности!
Вообщем за пару часов, пока пытался понять что случилось, нарисовал вот это:
Gundam для японцев это что-то вроде звездных войн. В одном из магазинов на Акихабаре под Gundam была отведена целая стена – книги, сборные модели, плакаты… такой вот культурный феномен. В свое время, Macross появился как пародия на Gundam, но впоследствии перерос пародийную составляющую и превратился в культовую фантастическую вселенную. На этом мои “обширные” познания заканчиваются. У кого будет желание, можно погуглить на предмет стальных механизмов.
Дизайн робота выполнен Сидом Мидом (Syd Mead).
чемто этот робот Оптимуса прайма напоминает из трансформеров.Или у них одни авторы были?
динамика потрясающая…интересно, как ты её добиваешься?
Sinyavsky
Gundam появился на экранах в 1979, трансформеры в 1984-ом. Вообще роботы это часть современной японской культуры, поэтому заимствования в той или иной степени неизбежны.
Максим
За динамику прежде отвечает композиция – то, как ты впишешь объекты в формат листа. Наклони линию горизонта и в работе уже появится энергия, какое-то движение. Сами объекты, их формы также выражают динамику. Посмотри, к примеру, на гоночные машины или спортивные мотоциклы.
спасибо
я неправильно задал вопрос…я имею ввиду техническую сторону..мотион блюр так называемый. Каким образом ты его делаешь? это ведь фотошоп?…
О да, Gundam у них целая эпоха. Достаточно посмотреть, сколько анимации было сделано с 1979 года
http://world-art.ru/search.php?name=gundam§or=animation
И что любопытно, тема себя до сих пор не изжила. Скажем, последние два сезона Mobile Suit Gundam 00 (2007/2008) смотрятся на одном дыхании.
ЗЫ. Рисунок классный, а то что он сделан за пару часов, вызывает черную и неблагодарную зависть =^__^=
Максим
Ничего хитрого там нет. Для имитации движения я использую пару фильтров в Photoshop: Motion Blur и Radial Blur. Первый хорош в случае, если объект движется “параллельно” плоскости кадра, либо под маленьким углом. Корпус робота внизу заблюрен именно так.
Radial Blur содержит опцию Zoom, что позволяет имитировать “наезд” объекта или, наоборот, его удаление от зрителя. На руках робота этот эффект не столь заметен, а вот на дорожном знаке справа вверху его очень хорошо видно.
В Painter, кстати, есть еще более продвинутые варианты блюра.
Asker
Спасибо за информацию! Ну а завидовать тут особо нечему. Самая сложная часть – придумать дизайн, что в данном случае уже было сделано. Потом, оригинал примерно в полтора раза больше представленной тут картинки. Это похоже на то, как вы рисуете на лекции в тетрадке… ну или на парте.