Spawn sketch
November 15th, 2008
С общественной работой времени на рисование не остается в принципе. Но с другой стороны никогда не знаешь, что тебя ждет. Вчера на форуме cgtalk.com попалась картинка Аndy Jones. Я редко пишу там комментарии (хватает блога), однако работа оказалась довольно интересной, с потенциалом. Картинка ниже – своего рода фидбэк на рисунок Энди. Чтобы не рисовать цепи вручную, я воспользовался custom brush:
Этой же “цепной” кистью нарисована большая часть плаща. В остальном все традиционно, слои и текстуры. На все про все где-то полтора часа.
Categories: workstuff
WoW! Сколько динамики и киношности! Именно это мне и нравиться в рисунках. Обожаю. Добавить еще больше агрессии на его лицо, вообще жесть было бы. ))
leo а работаеш ли когда в одном слое?Недавно узнал довольно интересный метод с одним слоем.Так живопись получается более традиционнная,менее копьютерная что ли.
Sinyavsky
конечно, но в основном это рисунки для себя. Обычно слои создаются на этапе поиска, экспериментов, а потом все объединяется в один, с которым и идет работа. В коммерческих работах наоборот, зачастую все приходится держать в слоях. А что за метод?
Hokunin
^^’
ну метод как метод.работа ведется в одном слое от начала до конца,сначала прорабатывается фон,потом персонажи и тд.я тоже попробовал так рисовать-он ближе к обычному рисованию красками.И получилось почемуто даже лучше чем обычно когда рисую и пользуюсь слоями.
вери секси:)))
Sinyavsky
Логично, что лучше. Нет подспутного желания пооставлять на слоях детали и есть возможность рисовать не думая о том, что это должно быть по отдельности, хоть и выглядеть целым.
Точнее говоря не грузят мозг мысль что “вот это и вот это придётся переделывать, а вот это и это нельзя сливать никак в одно – потому что потом убьётся масса времени на перерисовку”. ^_^.