Семинар «Игрострой изнутри. Арт»
Обычно стараюсь не перепечатывать новости слово в слово, но тут вроде как нет смысла пересказывать материал. Да и сроки поджимают – семинар намечен на 20 декабря 2008 года в 11:00. Мероприятие состоится при любой погоде, политической обстановке и курсе доллара по адресу: г.Москва, ул. Нежинская, д. 5 (Дом Ветеранов Кино) в школе RealTime.
«Игрострой изнутри. Арт» – это семинар, посвященный современному положению дел в игровой индустрии с точки зрения создания графического и анимационного контента.
Докладчики – известные специалисты в этой области – постараются открыть глаза, развеять мифы и легенды и обозначить ориентиры для тех, кто хочет связать свою карьеру с разработкой компьютерных игр следующего поколения.
Предварительная программа семинара:
- Вступительное слово. Евгений Ландышев. RealTime School.
- Игровая индустрия как она есть. Кто, как, что и почем? Основные профессии, необходимые знания и умения соискателей для работы “за еду”. Павел Ошарин. 1C
- Наша миссия. Канал Первый Игровой.
- “Blood and destruction because of one man” Плагин Rayfire Tool – разрушение и взрывы в 3ds Max. Вадим Мир.
- Захват движений с помощью веб-камер: безмаркерная система iPi Shoot3D. Процесс организации съемок, чистка полученной анимации, экспорт в 3ds Max и игровые движки. Михаил Никонов. iPi Soft.
- 3D-Coat: Воксельный скульптинг, текстурирование и ретопрологизация. Андрей Шпагин.
Игровые персонажи. Моделирование и анимация, особенности и специфика анимации персонажей для игр. Biped vs. CAT – кто кого? Алексей Яремчук. (www.realtime.ru) - Обзор проекта Forged by Chaos, арт и инструментарий. Движок CryEngine 2 – что умеет и почему так дорого? Дмитрий Морозов, Алексей Москаленко. Panzar Studio.
- Мастер-класс “Концепт-Арт. Изображение материалов. Металл.” Алексей Самохин.
Прислать заявку на семинар можно по адресу: school@realtime.ru
В заявке необходимо указать: Фамилию Имя участника семинара и e-mail.
Вход на семинар – 300 руб. (оплата при входе).
Источник: Renderman.ru, новости школы RealTime.
Recent Comments
Maksim: Добрый день, подскажите пожалуйста, с кем и как я могу связаться по поводу рекламы на...
Graym: Anry. Когда в 2004 году увидел его работы, случилась “дефлорация мозга” по...
Hangglider: Пеленг, черт меня подери.
Arthur: Спасибо за информацию! Удачи!
jonik: Интересно, спасибо за инфу.