Archive

Archive for March, 2009

Unreal Steam Offset

March 27th, 2009 4 comments

Чем хороши внутренние проекты – отрываешься на всю катушку не думая о последствиях.

Кстати, на GDC2009 “эпики” рассказали и показали особенности своего Unreal Engine 3. Главные нововведения это Unreal Lightmass (солвер GI) в паре с Unreal Swarm (система распределенных вычислений), инструментарий для программистов Unreal Build Tool, браузер игрового контента (фактически мини-СУБД, предоставляющая доступ к моделям, материалам, текстурам, звукам, анимациям… построенная на системе тэгов и фичах Web 2.0 ) и ряд других новшеств, существенно облегчающих процесс разработки.

Кроме того,  на все той же GDC2009 в Сан-Франциско всплыл старый знакомый – Offset Engine. Прошел год как Intel взяла под свое крыло Offset Team, команду разработчиков, потрясших в свое время игровую индустрию демороликом возможностей своего движка. В Intel ребята не сидели сложа руки, а усиленно колдовали над своим проектом и движком. Пока для ознакомления доступны лишь два ролика Meteor Demo и Prefab Demo. В первом демонстрируется прибытие метеора на мирного вида архитектурный комплекс, а во втором показана работа в игровом редакторе. Больше всего впечатляет возможность рисовать прямо поверх моделей – можно забыть о подгонке текстур в Photoshop! В перспективе это может привести к тому, что художник просто садится за уровень и начинает раскрашивать его. Как в миниатюрах и диорамах для вархаммера.

Categories: workstuff Tags:

Intuos 4 – The Future is near?

March 27th, 2009 10 comments

Еще недавно по сети гуляли лишь слухи да смутные картинки, но туман рассеялся и Wacom анонсировал Intuos 4. Для большинства художников и дизайнеров само название Wacom стало нарицательным (попробуйте-ка навскидку вспомнить планшеты других производителей? [чур я занял Genius и Aiptek]), поэтому выход новой модели всегда сопровождает определенный интерес. Итак, что нового?

Технология Tip Sensor ручки Grip Pen позволяет распознавать 2048 уровней нажатия, при этом минимальное давление на перо составляет всего один грамм. У пера появились сменные наконечники с разной формой. Изменился дизайн планшета: все кнопки переехали на боковую сторону, а рядом с ними появились OLED индикаторы, напоминающие о функции, закрепленной за каждой кнопкой. Наконец, по аналогии с синтезаторами, на планшете прописался Touch Wheel – колесико shuttle, позволяющее увеличивать/уменьшать размер кисти, поворачивать холст и т.д. Планшет также обзавелся парой USB портов, так что теперь шнур можно подключать как справа, так и слева от девайса.

О бэтмен-дизайне и прочих радостях вы дочитаете на официальных источниках, при желании и наличии времени можете попытать счастья в розыгрыше next-gen девайсов, ответив на 19 вопросов сайта CGSociety. Наградой за героизм и мужество (хотя до соцопросов на 100-200 пунктов конечно еще далеко) вам станет вот такая картинка:

Ждем новых Wacom Cintiq?

Categories: media Tags:

Art on Record

March 22nd, 2009 8 comments

Маловероятно, что вы читаете эти строчки прямо из NYC или собираетесь туда в ближайшее время, поэтому последующая информация для вас неактуальна. А вот некоторым галерейщикам, подумывающим об организации очередной выставки современного искусства, идея может приглянуться.

Итак, оффлайн галерея AWP организует выставку Art on Record, которая пройдет с 5 по 25 мая 2009 г. в Нью-Йорке. Вместо традиционного холста или картона, художники выставят свои произведения написанные прямо на виниловых дисках или пластинках (вполне разумно в эпоху iPod и цифровой дистрибуции музыки). Самое время совершить набег в близлежащий магазинчик (адреса есть на сайте) и закупить десяток-другой залежавшихся LP (от $0.50 за винил). Организаторы настоятельно рекомендуют художникам попробовать себя в новом виде творчества, гарантируя fun, потенциальных покупателей и выставочные площади в своей галерее. Заявки на участие принимаются до 30 марта.

К слову, участвовать можно и заочно, достаточно прислать свои пластинки по почте. Однако и в том и в другом случае, необходимо оплатить оргвзнос в размере $50 (это только в онлайн конкурсах участие бесплатное).

В последнее время наметилась приятная тенденция, когда профессиональные художники и дизайнеры стали обзаводиться персональными блогами. Конечно жизнь такого ресурса всецело зависит от свободного времени и настроения хозяина, однако даже при таком раскладе люди успевают получить информацию из первых рук.

Вот сегодня (не)случайно наткнулся на блог Valery Zrazhevskiy, концепт-художника из Москвы. Спектр работ Валерия варьируется от стальных махин комикса Red Star до заснеженных фонов из Кракатука. Единственный минус состоит в том, что такие люди и их блоги практически неизвестны широкой публике.

Вслед за Странником в сервис blogger влился Роман Кочнев, запустив свою страничку Art of Roman Kochnev. Там вы найдете концепты, скетчи, иллюстрации и просто мысли по поводу и без.

Вообще думаю, интересно и полезно собрать базу данных по блогам отечественных профессионалов.

Ну и наконец, занимаясь консервацией овощей… вернее CGC портфолио, увидел новую работу Алексея Кашперского (один из рулевых сайта ARTTalk). Желания помучать ZBrush или XSI как-то не возникло, а вот сотворить нечто подобное в PS|Painter стало очень даже интересно. Хотя сразу вижу, что без натуры/референсов можно даже и не подходить к планшету.

Categories: events, media Tags:

Blots

March 17th, 2009 7 comments

По аналогии с Twitter, делаю несколько коротких заметок на полях.

Переизданная на западе Ониблэйд в лице X-Blades получила рейтинг 4.8 на gametrailers. На мой скромный взгляд, из Аюми получилась бы конфетка, если бы…

Посмотрел краем глаза на грядущий CORE от Newtek. Ньютеки хорошие ребята, но такое впечатление, что живут в своей параллельной реальности. Впрочем, как обычно, торопиться с выводами не стоит, может и выстрелят чем-то интересным. А вот с маркетингом по-прежнему труба. Ребята, ну посмотрите прошлогодний проморолик Softimage XSI! В свое время созерцание Babylon 5 заставило меня пересесть с 3D Studio R4 на Lightwave 4.0.

Наконец, близится финал моего membership на cgsociety.org. Отличный в свое время ресурс (как и отечественный собрат), уже давно отдал богу душу в творческом плане. А после продвинутости DA (как в техническом, так и в социальном аспекте), многие вещи вообще воспринимаются как архаизмы.

Categories: media Tags:

Protected: Something special

March 10th, 2009 Comments off

This post is password protected. To view it please enter your password below:


Categories: workstuff Tags:

Ouch!

March 9th, 2009 8 comments

Восьмое марта выдалось пасмурным и поэтому не особо праздничным, а вот сегодня стоит отличная погода и пусть с отставанием от графика, поздравляю наших замечательных дам с праздником! Желаю чтоб в вашей жизни происходил каждый день, пусть маленький, но праздник. То, что вас радует и наполняет, дает вам силы. Счастья вам, тепла и света!

Пользуясь небольшой передышкой (хотя какая там передышка – все выходные и праздники кипит работа), выбрался в блог. В голове очень много задумок для разных работ, руки едва поспевают делать наброски. Рисую как только выдается свободное время. С учетом крупномасштабных творческих проектов, есть все шансы пропасть с экранов радаров на пару лет. Во всяком случае, если плотно заниматься рисованием, то времени на общение уже не останется. Правда общаться-то уже практически и не с кем (пару лет назад я основательно почистил контакт-лист icq и никто этого даже не заметил). 8)

На днях, наконец-то (аллилуйя!) разобрался/понял/вписать нужное как эти <censored> азиаты рисуют свои картинки. Нет, я конечно осведомлен о тонкостях работы с watercolors в Painter, но как-то не удавалось добиться нужного эффекта. И вот забраковав пару вариантов раскраски скетча (кстати, Ocean Dreams получилась с третьего раза – две версии пришлось выкинуть),  нащупал то, что нужно.

Честно, я не знаю, зачем Сидх Лорду заниматься подобной ерундой, кроме как продемонстрировать безупречные навыки владения световым мечом. Any ideas?

Конечно, чтобы 100% рисовать в восточном стиле, нужно родиться японцем или корейцем – у этих ребят в мозгах встроены совершенно другие процессоры и поэтому “видят” картинку они совсем иначе. В нашем случае остается либо просто копировать, либо идти и развивать технологию дальше. Выбираем второй вариант, да?

Ну и как обычно, немного ссылок на десерт.

Роман Кочнев подкинул ссылку на совершенно безбашенный научно-фантастический фильм “Обитаемый Остров”. Посмотрите, не пожалеете. Бондарчук (и безызвестный мотажер немого кино) сумел таки заткнуть за пояс братьев Вачовски и Лукаса. Главное, не забудьте во время просмотра держаться покрепче, чтобы приступы хохота не выбросили вас на планету Саракш.

Art of Anastasia – блог одноименной девушки, рисующей… впрочем зайдите и посмотрите сами.

Ребята из малазийской студии Passion Republic выложили making of ролика Arx Avari. Как и полагается, вас ждет текст на английском языке, много картинок и видеоролики. Все, кто интересуются тонкостями создания cg анимаций, загляните не пожалеете.

Геннадий “Странник” Пашков запустил свой блог и отметился в интервью отечественному порталу cgtalk. Материал вышел весьма занимательным, такой способности видеть и детально помнить многосерийные сны остается только позавидовать. Скажем, персонажей и миры своей вселенной RainbowDreams я скорее ощущаю, чем вижу.

Вроде никого не забыл, если вспомню, допишу. Удачи всем и хорошего настроения!

Categories: media, workstuff Tags: