Archive

Archive for March 27th, 2009

Unreal Steam Offset

March 27th, 2009 4 comments

Чем хороши внутренние проекты – отрываешься на всю катушку не думая о последствиях.

Кстати, на GDC2009 “эпики” рассказали и показали особенности своего Unreal Engine 3. Главные нововведения это Unreal Lightmass (солвер GI) в паре с Unreal Swarm (система распределенных вычислений), инструментарий для программистов Unreal Build Tool, браузер игрового контента (фактически мини-СУБД, предоставляющая доступ к моделям, материалам, текстурам, звукам, анимациям… построенная на системе тэгов и фичах Web 2.0 ) и ряд других новшеств, существенно облегчающих процесс разработки.

Кроме того,  на все той же GDC2009 в Сан-Франциско всплыл старый знакомый – Offset Engine. Прошел год как Intel взяла под свое крыло Offset Team, команду разработчиков, потрясших в свое время игровую индустрию демороликом возможностей своего движка. В Intel ребята не сидели сложа руки, а усиленно колдовали над своим проектом и движком. Пока для ознакомления доступны лишь два ролика Meteor Demo и Prefab Demo. В первом демонстрируется прибытие метеора на мирного вида архитектурный комплекс, а во втором показана работа в игровом редакторе. Больше всего впечатляет возможность рисовать прямо поверх моделей – можно забыть о подгонке текстур в Photoshop! В перспективе это может привести к тому, что художник просто садится за уровень и начинает раскрашивать его. Как в миниатюрах и диорамах для вархаммера.

Categories: workstuff Tags:

Intuos 4 – The Future is near?

March 27th, 2009 10 comments

Еще недавно по сети гуляли лишь слухи да смутные картинки, но туман рассеялся и Wacom анонсировал Intuos 4. Для большинства художников и дизайнеров само название Wacom стало нарицательным (попробуйте-ка навскидку вспомнить планшеты других производителей? [чур я занял Genius и Aiptek]), поэтому выход новой модели всегда сопровождает определенный интерес. Итак, что нового?

Технология Tip Sensor ручки Grip Pen позволяет распознавать 2048 уровней нажатия, при этом минимальное давление на перо составляет всего один грамм. У пера появились сменные наконечники с разной формой. Изменился дизайн планшета: все кнопки переехали на боковую сторону, а рядом с ними появились OLED индикаторы, напоминающие о функции, закрепленной за каждой кнопкой. Наконец, по аналогии с синтезаторами, на планшете прописался Touch Wheel – колесико shuttle, позволяющее увеличивать/уменьшать размер кисти, поворачивать холст и т.д. Планшет также обзавелся парой USB портов, так что теперь шнур можно подключать как справа, так и слева от девайса.

О бэтмен-дизайне и прочих радостях вы дочитаете на официальных источниках, при желании и наличии времени можете попытать счастья в розыгрыше next-gen девайсов, ответив на 19 вопросов сайта CGSociety. Наградой за героизм и мужество (хотя до соцопросов на 100-200 пунктов конечно еще далеко) вам станет вот такая картинка:

Ждем новых Wacom Cintiq?

Categories: media Tags: