Model, design, enjoy
Hey-ho! Мы снова в эфире и пока еще на русском языке. Если поблизости есть 3D моделлеры и гейм (character) дизайнеры, самое время передвинуть фокус вашего внимания на блог Platinum Games, где моделлер Kenichiro “Yoshi” Yoshimura делится подробностями создания модели Bayonetta, главного персонажа одноименной игры.
А немногим ранее, Mari Shimazaki, дизайнер персонажей рассказывает о всех трудностях, с которыми ей пришлось столкнуться придумывая образ современной ведьмы. По словам Мари, на разработку Байонетты ушел целый год!
Ну а прекрасной половине наверняка приглянется фигурка Криса Редфилда из Resident Evil 5. Дислоцированный в районе монитора мужественный герой будет радовать ваши глаза и днем и ночью:
На днях случайно наткнулся на японский промо-сайт X-Blades журнала Famitsu. Ну хоть где-то эта версия Аюми пригодилась:
ps. Каждый раз нажимая на кнопку Publish я думаю, а вдруг это тот самый, финальный пост?!
эээ, что значит “финальный”?
кстати, ваш блог – просто отличный.
Если будут финальные посты то надеюсь что вы оставите линк на блог или сайт где всё это продолжится*)
А можно про X-blades поподробнее? – а то картинки знакомые (одну Анна Игнатьева рисовала точно) а что написано непонятно….Gajjin только вот можно разобрать ))
imp
это вроде рекламного сайта… эшкн игра из России, 2 ганблейда и т.д. Как буклет, где рассказывается об особенностях игры. Просто интересно, что Famitsu взяли эту картинку – на официальном японском сайте Ubisoft висит старый арт еще от Oniblade.
Спасибо большое за новости.И клёвая иилюстрация к X-Blades. Интересно посмотреть как нихондзины сами отнесутся кпопытке мимикрировать их русскими разработчиками. Сам не играл так что что сказать нензаю.
Зато недавно прошел RE5 и он хорош.В особенности конечно режиссурой.
Ждёмс полнометражный фильм.)