Archive

Archive for May 18th, 2009

Star Trek 2009

May 18th, 2009 13 comments

Команда Panzar Studio, стоящая за проектом Forged by Chaos разместила на официальном сайте in-game видео игрового процесса. Лично у меня почему-то возникли ассоциации с первым Quake, когда id сделала скачок от плоских спрайтов в объемное пространство. А может все дело в демоне, запускающим файерболлы с центра арены (если не изменяет память, такое было в doom). Трудно сказать насколько быстро разовьются технологии, но вполне возможно, что скоро картинка на экране вашего монитора мало чем будет отличаться от того, что вы видите сейчас в кино. Скажем корейский Kingdom Under Fire II выдает весьма и весьма интересную картинку. Разница между концепт-артом, постерами, hi-res и игровыми моделями сходит на нет.

К слову о персонажах, если вы вдруг не в курсе, то посмотрите как зажигает Молотов в российской команде Dominance War IV:

3D Recon Elite by Molotov

Не знаю что случилось с автором (принял новую религию, получил просветление в Лхасе и т.д.), но человека словно подменили. Кто занимается 3D, спешите впитать крупицы знаний на 40+ страницах конкурсного треда. Pure eye candy stuff. См. также видео на youtube. Последний раз похожая (по эффекту) штука была на сайте cgtalk.com, когда Fausto de Martini запостил своего, теперь уже знаменитого, морпеха. Не удивлюсь, если скоро адрес под аватаркой Молотова сменится на Irvine, CA.

Ну и в заключении не могу не поделиться впечатлениями о Star Trek 2009. Перезагрузка франчайза прошла более чем успешно – фильм собрал свыше 130 млн. долл. в мировом прокате. Не являясь “треккером”, я тем не менее с удовольствием смотрел оригинальный Star Trek и последующий Next Generation (а вот на Deep Space Nine меня уже не хватило – появился Babylon 5). Новый фильм произвел исключительно позитивные впечатления. Разумеется фанаты увидели массу нестыковок и несоответствий канону, однако просмотру это ничуть не мешает. А уж какие колоритные получились персонажи… тот же Чехов, не знаю как его дублировали в прокате, но в оригинале парень просто срывает крышу своим русским акцентом. Начиная с момента когда корабль не дает ему авторизацию и заканчивая операцией на ромуланском буре. “Курк хэз лэндэд сэр…” – бодро рапортует Чехов, после того, как Кирк приземляясь чуть не убился об платформу буровой установки.

В плане визуальных эффектов, имена студий отвечавших за графику – ILM и Digital Domain не нуждаются в представлении. Все смотрится просто безупречно. Нет не так. Просто эпически смотрится. Дизайн кораблей перекочевал с небольшим рестайлингом из 60-х, так что шаттлы в виде коробочек это дань оригиналу, а не слабость концепт-художников. Впрочем над Энтерпрайзом ребята поколдовали как следует и от оригинальной пластиковой модели остались только общие формы.

Фоны matte еще одно достижение. Понятно, что планету Вулкан никто не видел вживую, но вот сцены звездной академии снимались совсем не в Сан-Франциско. Кстати, JJ Abrams принципиально старался использовать по минимуму хромакей (greenscreen). Поэтому большинство сцен весьма органично смотрятся на экране.

Categories: media Tags: