Ну а Studio Ghibli совместно с Level 5 работает над игрой Ninokuni (The Another World) для Nintendo DS.

Если кто не в курсе, поясню, что Хаяо Миядзаки терпеть не может компьютерные игры. И тем не менее Ghibli нарисует для Ninokuni порядка 15 минут анимации. Сама же игра выйдет не в стандартном боксе, а в виде магической книги.

По словам сетевых обозревателей Ninokuni это настоящий dream project. Японская студия Level 5 славится великолепными играми, ну а Ghibli создает бесподобные анимации. Проект во многом стал возможен благодаря продюсеру Ghibli Тошио Судзуки, который не мог позволить простаивать персоналу студии из-за “чудачеств” Миядзаки.
Наши онлайн магазины в отличии, скажем, от японцев не особо балуют своих покупателей. На том же CDJapan за каждую покупку начисляют бонусы, по всяким праздникам (включая ваш день рождения, если вы его указали при регистрации) накидывают четыре-пять сотен йен. Это не считая всевозможных скидок и распродаж. Деньги небольшие, но зато приятно и при достаточной активности можно вполне насобирать на дополнительный диск или какую-нибудь куклу. Тем читателям, что удивленно вскинули брови при взгляде на слово “кукла” сообщаю, что они бывают разные. Экземпляры из серии Dreams of Doll доходят до $500-600 за штуку (ну а авторские вещи вполне способны потянуть четырех-пятизначный ценник, в зависимости от имени создателя) и напоминают, скорее произведения искусства. Ну о куклах поговорим в другой раз, а сейчас возвращаемся к нашим пенатам. Получив дисконт от books.ru я слегка удивился, ибо за годы моего там обитания такое произошло впервые. Скидка работает и для других, так что если кто собрался за книгами, то волшебное слово: W9034b2970.
Прошедшая в мае КРИ-2009 по традиции начинает оставлять после себя шлейф блогпостов, впечатлений, комментариев, видео и фотографий. За структуризацию фидбэка взялся Denis Rysev в своем блоге Future of online games. Лично для меня наибольший интерес (правда теоретического плана) вызывает проект холдинга Astrum Online. Пока известо, что это будет MMO ААА-класса с бюджетом порядка 50 млн. долл., которая планируется к запуску в 2013 г. Если кто был на КРИ и слушал доклад, возможно что-то добавит по этой теме. Сейчас же возникает лишь один вопрос – где взять людей для реализации такого масштабного проекта собственными силами (к примеру, над Assassin’s Creed 2 трудится 450 чел., в Аструме всего ~140 сотрудников)?
Ну и в завершении рекомендую заглянуть в user profile блоггера alenacpp. И затем в сам блог, если вас конечно не пугают слова CUDA (эй а где Larrabee?!), Direct3D, тесселяция, многопоточный рендеринг, динамическое подключение шейдеров и др. c++ заклинания.
Team ICO колдует над очередным эксклюзивом для PS3:
http://www.youtube.com/watch?v=xF3fED8EXl4
Recent Comments
Maksim: Добрый день, подскажите пожалуйста, с кем и как я могу связаться по поводу рекламы на...
Graym: Anry. Когда в 2004 году увидел его работы, случилась “дефлорация мозга” по...
Hangglider: Пеленг, черт меня подери.
Arthur: Спасибо за информацию! Удачи!
jonik: Интересно, спасибо за инфу.