<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Перезагрузка матрицы</title>
	<atom:link href="http://blog.leoartz.com/2009/12/01/metrix_reload/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.leoartz.com/2009/12/01/metrix_reload/</link>
	<description>Look. Listen. Wonder.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 16 Feb 2010 20:51:07 -0700</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>By: Jonik9i</title>
		<link>http://blog.leoartz.com/2009/12/01/metrix_reload/comment-page-1/#comment-2566</link>
		<dc:creator>Jonik9i</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 10:59:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.leoartz.com/?p=1083#comment-2566</guid>
		<description>&lt;a href=&quot;#comment-2562&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Leo &lt;/a&gt; 
Хм, ну да может и правда на другой стороне дороги, трава зеленее только кажеться. =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-2562" rel="nofollow">@Leo </a><br />
Хм, ну да может и правда на другой стороне дороги, трава зеленее только кажеться. =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Leo</title>
		<link>http://blog.leoartz.com/2009/12/01/metrix_reload/comment-page-1/#comment-2563</link>
		<dc:creator>Leo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 14:45:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.leoartz.com/?p=1083#comment-2563</guid>
		<description>&lt;a href=&quot;#comment-2550&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@I.Van &lt;/a&gt; 

Про Pixiv слышал, но туда еще не добрался. Надо научиться нормально по-японски разговаривать. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-2550" rel="nofollow">@I.Van </a> </p>
<p>Про Pixiv слышал, но туда еще не добрался. Надо научиться нормально по-японски разговаривать. <img src='http://blog.leoartz.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Leo</title>
		<link>http://blog.leoartz.com/2009/12/01/metrix_reload/comment-page-1/#comment-2562</link>
		<dc:creator>Leo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 14:43:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.leoartz.com/?p=1083#comment-2562</guid>
		<description>Про японцев знаю, что они работают как черти, если кранч или сдача проекта близится - живут в офисе круглосуточно. Статистику по з/п как-то приводили, получается не особо радостная картина в сравнении с западными разработчиками. А вот про мегароялти, на которые можно год жить, ни разу не слышал. Там ведь какая штука, чем больше ты получаешь, тем больше отдаешь в виде налогов. Выдадут тебе большой гонорар и половину (а то и больше) съедят налоги.

Насчет инди проектов могу предположить следующее. Под проектами в азиатских странах понимается хобби. Мы говорим какое у тебя хобби, а они - какой у тебя проект? Добавь сюда способность японцев работать non-stop и получится, что любой свободный кусочек времени они отдают любимому делу. Ну и потом, вокруг любого, даже маленького проекта, образуется circle - комьюнити, подпитывающее создателей. Я вот по своему опыту скажу, когда идет фидбек, то это дает мощный стимул в работе.

Про fiberplanet в курсе, знакомые ребята его организовали. Они же сейчас двигают 2december. А вот конкурс как-то проглядел. %)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Про японцев знаю, что они работают как черти, если кранч или сдача проекта близится &#8211; живут в офисе круглосуточно. Статистику по з/п как-то приводили, получается не особо радостная картина в сравнении с западными разработчиками. А вот про мегароялти, на которые можно год жить, ни разу не слышал. Там ведь какая штука, чем больше ты получаешь, тем больше отдаешь в виде налогов. Выдадут тебе большой гонорар и половину (а то и больше) съедят налоги.</p>
<p>Насчет инди проектов могу предположить следующее. Под проектами в азиатских странах понимается хобби. Мы говорим какое у тебя хобби, а они &#8211; какой у тебя проект? Добавь сюда способность японцев работать non-stop и получится, что любой свободный кусочек времени они отдают любимому делу. Ну и потом, вокруг любого, даже маленького проекта, образуется circle &#8211; комьюнити, подпитывающее создателей. Я вот по своему опыту скажу, когда идет фидбек, то это дает мощный стимул в работе.</p>
<p>Про fiberplanet в курсе, знакомые ребята его организовали. Они же сейчас двигают 2december. А вот конкурс как-то проглядел. %)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Jonik9i</title>
		<link>http://blog.leoartz.com/2009/12/01/metrix_reload/comment-page-1/#comment-2559</link>
		<dc:creator>Jonik9i</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 13:13:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.leoartz.com/?p=1083#comment-2559</guid>
		<description>&lt;a href=&quot;#comment-2549&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Leo &lt;/a&gt; 
Да жадины нафиг.
Сидиш, дожимаеш картинку за полторытыщиевро за бугор, и тут приходит чтонить &quot;эдакое&quot;.
И мыло то вроде карпаративное (мейлру лучше сразу стирать),  а денег предлагают... фее...
=
Нада пересаживаться. На новую технику. =)
=
Можно ресурс файбераланет осветить. Там щас конкурс.
Ну ты в курсе наверное.
=

А вот мегаофтоп кстати, гдето слышал что у японских геймдевелоперов размер роялти, если игра успешная, сопоставим с годовой зарплатой. Как думаешь, выдумки?
Если так, то понятно откуда у них такое количество инди проектов.
Заработал денег на год, да и занимайся творчеством.  Фанфики, фигурки и даже АНИМАЦИЯ !!! инди... это же огромное количество часов!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-2549" rel="nofollow">@Leo </a><br />
Да жадины нафиг.<br />
Сидиш, дожимаеш картинку за полторытыщиевро за бугор, и тут приходит чтонить &#8220;эдакое&#8221;.<br />
И мыло то вроде карпаративное (мейлру лучше сразу стирать),  а денег предлагают&#8230; фее&#8230;<br />
=<br />
Нада пересаживаться. На новую технику. =)<br />
=<br />
Можно ресурс файбераланет осветить. Там щас конкурс.<br />
Ну ты в курсе наверное.<br />
=</p>
<p>А вот мегаофтоп кстати, гдето слышал что у японских геймдевелоперов размер роялти, если игра успешная, сопоставим с годовой зарплатой. Как думаешь, выдумки?<br />
Если так, то понятно откуда у них такое количество инди проектов.<br />
Заработал денег на год, да и занимайся творчеством.  Фанфики, фигурки и даже АНИМАЦИЯ !!! инди&#8230; это же огромное количество часов!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: I.Van</title>
		<link>http://blog.leoartz.com/2009/12/01/metrix_reload/comment-page-1/#comment-2550</link>
		<dc:creator>I.Van</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 11:43:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.leoartz.com/?p=1083#comment-2550</guid>
		<description>Какое однако хорошее место этот девиант )
Кстати, ты на http://www.pixiv.net не заглядывал. Сайт конечно требует регистрации, но если ее сделать пролазить там можно долго.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Какое однако хорошее место этот девиант )<br />
Кстати, ты на <a href="http://www.pixiv.net" rel="nofollow">http://www.pixiv.net</a> не заглядывал. Сайт конечно требует регистрации, но если ее сделать пролазить там можно долго.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
