<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Leoartz &#187; anime</title>
	<atom:link href="http://blog.leoartz.com/tag/anime/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.leoartz.com</link>
	<description>Look. Listen. Wonder.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 21 Jan 2010 02:51:27 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>ef &#8211; the latter tale</title>
		<link>http://blog.leoartz.com/2008/05/09/ef-the-latter-tale/</link>
		<comments>http://blog.leoartz.com/2008/05/09/ef-the-latter-tale/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 09:30:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leo</dc:creator>
				<category><![CDATA[events]]></category>
		<category><![CDATA[media]]></category>
		<category><![CDATA[anime]]></category>
		<category><![CDATA[cgevent]]></category>
		<category><![CDATA[dominance war]]></category>
		<category><![CDATA[mb]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.leoartz.com/?p=324</guid>
		<description><![CDATA[Впервые за несколько лет на 9 мая стоит отличная погода. Прошлые года все праздничные мероприятия проходили под покровом низких свинцовых туч, моросящего дождя и какой-то общей неуютности. Ну а сегодня все получили замечательный подарок. Для полного счастья нехватает тепла и зелени (снег и холод в мае это, знаете ли, круто).
Приближается время Ч &#8211; конференция CGEVENT. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Впервые за несколько лет на 9 мая стоит отличная погода. Прошлые года все праздничные мероприятия проходили под покровом низких свинцовых туч, моросящего дождя и какой-то общей неуютности. Ну а сегодня все получили замечательный подарок. Для полного счастья нехватает тепла и зелени (снег и холод в мае это, знаете ли, круто).</p>
<p>Приближается время Ч &#8211; конференция CGEVENT. Как вам известно 2D часть состоится в субботу 17-го мая, а в воскресенье 18-го будет продолжение! <a href="http://www.cgevent.ru/?p=238"><strong>Digital Artist Workshop</strong></a> задуман как неформальная творческая встреча. Есть вопросы по цифровой живописи, концепт-дизайну, желание обсудить какие-то темы? Приходите, поговорим! Ну и для читателей блога это хорошая возможность пообщаться вживую. Буквально в последний момент Максим Михеенко, координатор российского сегмента Dominance War III, предложил идею круглого стола по итогам конкурса. За что теперь и отдувается <img src='http://blog.leoartz.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  являясь ведущим Круглого стола <a href="http://www.cgevent.ru/?p=243"><strong>&#8220;Мир после войны: последствия Dominance War III&#8221;</strong></a>. Это отличный шанс не только задать вопросы непосредственным участникам (среди которых, кстати, есть сильные моделлеры), но и обсудить перспективы развития отечественной CG-индустрии и геймдева.</p>
<p>Ну а на повестке дня link harvest или, по-русски говоря, урожай ссылок.</p>
<p><span id="more-324"></span></p>
<p>Ребята из Massive Black обновили свой <a href="http://massiveblack.com/">вебсайт</a>, добавив ряд новых работ в различные секции. Правда из-за отсутствия каких-либо отметок эти обновления вам придется искать самостоятельно.</p>
<p>Недавно на глаза попался довольно любопытный ресурс, посвященный видеоиграм. На грамотном русском языке авторы <a href="http://www.gametech.ru/"><strong>GAMETECH.RU</strong></a> в пух и прах разносят разнообразные игры&#8230; ну или наоборот, льют на них елей. Почитайте, например обзор JRPG<strong> <a href="http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=review&amp;id=228">Disgaea: Afternoon of Darkness</a></strong> или убершутера <a href="http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=review&amp;id=176"><strong>Crysis</strong></a>. Досталось на орехи и отечественным проектам. Кстати, читая подобные материалы замечаешь, что японские игры зачастую сделаны посредственно, но битком набиты разнообразными идеями и находками. Европейские проекты визуально просто бьют наповал необыкновенной красотой (скриншотами того же Crysis можно оформить не одно турагентство), но интересных идей буквально кот наплакал. Связано это, по всей видимости с тем, что западная индустрия видеоигр покатилась по пути Голливуда. Такую мысль высказал Gore Verbinski в своем выступлении на саммите DICE. Если вы вдруг не в курсе, именно этот человек подарил миру Джонни Деппа и трилогию Pirates of the Caribbean. Работая над пиратами, Вербински буквально воевал с боссами киностудии отстаивая образ Джека Воробья. Вообщем советую почитать материал <a href="http://www.escapistmagazine.com/articles/view/conferences/dice/2908-Dice-2008-Gore-Verbinski-Keynote"><strong>Dice 2008: Gore Verbinski Keynote</strong></a> журнала The Escapist.</p>
<p>Далее пойдут совсем неполиткорректные вещи. Написав заметку об отечественной игровой индустрии я и не предполагал размаха проблемы на западе. Работая с зарубежными коллегами мне приходилось лишь замечать некоторую странность в отношениях. То, что там не любят русских еще можно понять (мы сами себя не любим), но внутри их индустрии творится такое, что проблемы отечественного геймдева это просто махания лопатками в песочнице. Вы знаете, что к примеру авторитетнейшую студию Massive Black хотели попросту &#8220;съесть&#8221;? Нет? Ну тогда почитайте, что думает об индустрии основатель и руководитель студии Jason Manley: <a href="http://www.escapistmagazine.com/articles/view/conferences/dice/2911-DICE-2008-Assholes-and-Non-Assholes-the-Story-of-Massive-Black"><strong>DICE 2008: Assholes and Non-Assholes, the Story of Massive Black</strong></a>. После этого факты о том, что сотрудники шанхайского офиса Massive Black незаконно присваивали прибыль и использовали активы компании в собственных целях уже не кажутся чем-то необычным. А вообще между строк явно читается, что в бизнесе нет места творчеству.</p>
<p>Но если вы по-прежнему полны энтузиазма, то советую присмотреться к предложению <a href="http://www.jowood.com/"><strong>JoWooD Production</strong></a> (держатель прав на тайтлы Gothic, Spellforce) по созданию новой action PRG на основе одного из брендов издательства. Предложение действует до 16 мая, см. <a href="http://www.jowood.com/?lang=en&amp;site=1&amp;iid=13021">подробности</a> на сайте.</p>
<p>И напоследок, загляните на сайт студии Blur, дабы оценить новый <a href="http://www.blur.com/tabula_rasa.html">ролик</a> Tabula Rasa.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-325 aligncenter" title="ef - a fairy tale of the two" src="http://blog.leoartz.com/wp-content/uploads/2008/05/m_ef.jpg" alt="" width="450" height="318" /></p>
<p>Для тех, кто еще пытается понять связь заголовка с содержимым (интересно, вы их читаете?), сообщаю: <a href="http://www.minori.ph/lineup/ef/"><strong>ef &#8211; the latter tale</strong></a> это игра для РС, которая появится на прилавках Японии с 24 мая. Собственно сама игра меня особо не заинтересовала (подобных вещей там делается СТОЛЬКО, что писать о них можно нон стопом круглые сутки), а вот ролик от Макото Шинкая привлек внимание. Сделано все довольно просто (это вам не Ghibli или Production I.G.), но очень атмосферно и эмоционально! Чего стоит момент смены лирического мотива на ритмичную мелодию, кадр где замедляются капли дождя или сцена с появляющейся из облаков лестницей. Именно этих находок нехватает западным художникам. Для себя так же отметил, как авторы начинают свободно работать камерой в нарисованном мире. Особенно это заметно в сцене с бегущей по траве девочкой или спускающейся с неба девушкой. Ролик можно <a href="http://jp.youtube.com/watch?v=Wm8ec5U2bvU">посмотреть</a> на японском YouTube или скачать с <a href="http://www.getchu.com/soft.phtml?id=369325"><strong>Getchu</strong></a>.</p>
<p>Обзор хентайных роликов как-нибудь в другой раз, пока лишь отмечу, что и там фантазия у японцев не стоит на месте. <img src='http://blog.leoartz.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>ps. Кстати, кто-то из читателей занимался или работает в 2D анимации?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.leoartz.com/2008/05/09/ef-the-latter-tale/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

