Posts Tagged ‘cgevent’

Готовимся к CG Event

Thursday, October 16th, 2008

A few bits on the upcoming event… или пара слов о предстоящем мероприятии на CG Event.

Уже не помню какой день работаю в режиме ЧС. Состояние как после марафонского забега. В результате практически полностью укомплектована программа первого дня. Сессии докладов на второй день скорее всего не будет, но возможно будут мастер-классы (есть потребность?). Причина - прошлый раз многие участники приехали только на один день. Далее, меняется формат мероприятия. Будет 5D: приезжают 3D художники, специалисты игровой индустрии, разработчики, ну и конечно концепт-дизайнеры и иллюстраторы. Раскрывать карты еще рано, но материал впечатляет. Остается решить ряд организационных вопросов и можно отсыпаться неделю-другую. Очень надеюсь, что все пойдет как задумано.

Основной рабочий документ продюсера - таблица контактов

Основной рабочий документ продюсера - таблица контактов

К сожалению, в очередной раз приходится откладывать workshop по SteamFantasy. Так что никаких полуголых эльф и мечей на паровом приводе. Не думаю, что кто-то будет переживать по этому поводу, хотя для меня это была не самая радостная новость. Впрочем есть еще проект, который меня реально радует. Если звезды встанут как надо, привезу и покажу кусочек.

Back on track

Saturday, May 24th, 2008

Ну вот все и закончилось. За плечами 11 тыс. км, смена часовых поясов, организационная работа, встречи, общение с людьми, новые впечатления… все это майский cgevent. В этот раз мне удалось побывать не только в роли участника конференции, но и в роли продюсера и докладчика 2D секции. В ближайшее время напишу свои впечатления, пока же еще раз хочу выразить благодарность художникам. Ребята, спасибо, что нашли время приехать и выступить. Глядя на то, какую вы проделали работу (слайды, презентации, видео), могу только сказать, что это просто фантастика. Спасибо!

Анонсировать какие-либо планы на будущее еще рано, но можно сказать, что 2D в рамках конференции будет. Опыт в целом получился положительный, будем разрабатывать и развивать направление дальше.

Ну а дальше немного ссылок на десерт.

(more…)

ef - the latter tale

Friday, May 9th, 2008

Впервые за несколько лет на 9 мая стоит отличная погода. Прошлые года все праздничные мероприятия проходили под покровом низких свинцовых туч, моросящего дождя и какой-то общей неуютности. Ну а сегодня все получили замечательный подарок. Для полного счастья нехватает тепла и зелени (снег и холод в мае это, знаете ли, круто).

Приближается время Ч - конференция CGEVENT. Как вам известно 2D часть состоится в субботу 17-го мая, а в воскресенье 18-го будет продолжение! Digital Artist Workshop задуман как неформальная творческая встреча. Есть вопросы по цифровой живописи, концепт-дизайну, желание обсудить какие-то темы? Приходите, поговорим! Ну и для читателей блога это хорошая возможность пообщаться вживую. Буквально в последний момент Максим Михеенко, координатор российского сегмента Dominance War III, предложил идею круглого стола по итогам конкурса. За что теперь и отдувается :) являясь ведущим Круглого стола “Мир после войны: последствия Dominance War III”. Это отличный шанс не только задать вопросы непосредственным участникам (среди которых, кстати, есть сильные моделлеры), но и обсудить перспективы развития отечественной CG-индустрии и геймдева.

Ну а на повестке дня link harvest или, по-русски говоря, урожай ссылок.

(more…)

CGEVENT 2008 ART USER MEETING

Thursday, April 24th, 2008

Итак, свершилось! На официальном сайте конференции CGEVENT вас ждет программа мероприятия Art User Meeting:

Прежде всего хочется отметить непосредственных участников, без колебаний согласившихся поделиться опытом и благодаря которым, собственно, стала возможна эта встреча.

Один из основателей киевской студии CREOTEAM Роман “Guro” Гунявый, человек не нуждающийся в особом представлении, расскажет вам о создании игры Collapse. Несмотря на то, что проект еще не вышел в свет, он уже успел завоевать ряд наград на отечественных профильных конференциях.

Роман Кочнев, индустриальный дизайнер и художник с многолетним опытом, поделится своими соображениями в области создания футуристической техники и объектов. К слову сказать, работы Романа я увидел в журнале “Техника-Молодежи” (интернета тогда не было), еще учась в школе и те звездолеты произвели на меня огромное впечатление.

Леонид Енин больше известен в сети как Leopard Snow. Впервые его работы я увидел на сайте manga.ru. С тех пор прошло много времени и Leopard наработал приличный опыт, приложив в частности руку к грядущему Disciples 3. В настоящее время трудится в Biart Studio LTD и руководит аутсорс студией Nuare.

Алена Клементьева или Fish-KA расскажет о том, как синтезировать традиционное и цифровое искусство на примере графитного рисунка, при помощи Photoshop превращающегося в полноцветную работу, не теряя при этом исходной фактуры.

И наконец, Сергей Кондратович, концепт-художник перерисовавший огромное количество персонажей и агрегатов (загляните на сайт), поделится опытом работы над играми “Кодекс Войны”, “Majesty II” и целого ряда других проектов. Сергей так же выступит с мастерклассом из которого вы узнаете, как же, наконец, нарисовать классное авто в этом Photoshop.

Программа получилась очень плотной, с утра и до упора, поэтому готовьтесь - на вас обрушатся тонны информации.

Ahoy!

Friday, April 18th, 2008

Предыдущий пост вызвал некоторое оживление среди читателей, поэтому спешу вас заверить, что закрывать блог пока никто не собирается. Для этого нужно окончательно разувериться в отечественном коммьюнити и потерять всякий интерес к происходящему. Но мы держимся и даже начинаем набирать обороты. Итак…

Если вы следите за развитием событий Dominance War III, то обратили внимание на то, что конкурс вступил в свою завершающую стадию. Уже анонсирована международная команда судей, которые выберут финалистов из более чем 650 претендентов! В этом году за звание 2D и 3D чемпионов сражаются сразу шесть сборных команд: GameArtisans, 3D Total, Polycount, CGSociety, CGLand и CGTalk.ru. Вы также можете ознакомиться с процессом изготовления главного трофея - статуэтки, олицетворяющей победителя конкурса:

Вовсю кипит работа над подготовкой CG Event 2008 - уже анонсированы материалы и доклады, которые будут представлены на конференции. Полностью сформирован 2D блок - отдельная секция докладов по арту. В ближайшее время появится подробный анонс, так что готовьтесь. Пользуясь случаем хочу сказать спасибо ребятам, моментально откликнувшимися на предложение выступить с докладом. К сожалению далеко не все проявили такую заинтересованность и энтузиазм, кто-то вообще проигнорировал запрос.

Кстати, на сайте CG Event вы можете ознакомиться с отзывами о предыдущем CG Event 2007 в формате видеоинтервью с непосредственными участниками.

На этом пока все, следите за новостями!