Archive

Posts Tagged ‘cgevent’

Готовимся к CG Event

October 16th, 2008 2 comments

A few bits on the upcoming event… или пара слов о предстоящем мероприятии на CG Event.

Уже не помню какой день работаю в режиме ЧС. Состояние как после марафонского забега. В результате практически полностью укомплектована программа первого дня. Сессии докладов на второй день скорее всего не будет, но возможно будут мастер-классы (есть потребность?). Причина – прошлый раз многие участники приехали только на один день. Далее, меняется формат мероприятия. Будет 5D: приезжают 3D художники, специалисты игровой индустрии, разработчики, ну и конечно концепт-дизайнеры и иллюстраторы. Раскрывать карты еще рано, но материал впечатляет. Остается решить ряд организационных вопросов и можно отсыпаться неделю-другую. Очень надеюсь, что все пойдет как задумано.

Основной рабочий документ продюсера - таблица контактов

Основной рабочий документ продюсера - таблица контактов

К сожалению, в очередной раз приходится откладывать workshop по SteamFantasy. Так что никаких полуголых эльф и мечей на паровом приводе. Не думаю, что кто-то будет переживать по этому поводу, хотя для меня это была не самая радостная новость. Впрочем есть еще проект, который меня реально радует. Если звезды встанут как надо, привезу и покажу кусочек.

Categories: workstuff Tags:

Back on track

May 24th, 2008 11 comments

Ну вот все и закончилось. За плечами 11 тыс. км, смена часовых поясов, организационная работа, встречи, общение с людьми, новые впечатления… все это майский cgevent. В этот раз мне удалось побывать не только в роли участника конференции, но и в роли продюсера и докладчика 2D секции. В ближайшее время напишу свои впечатления, пока же еще раз хочу выразить благодарность художникам. Ребята, спасибо, что нашли время приехать и выступить. Глядя на то, какую вы проделали работу (слайды, презентации, видео), могу только сказать, что это просто фантастика. Спасибо!

Анонсировать какие-либо планы на будущее еще рано, но можно сказать, что 2D в рамках конференции будет. Опыт в целом получился положительный, будем разрабатывать и развивать направление дальше.

Ну а дальше немного ссылок на десерт.

Read more…

Categories: media Tags: , ,

ef – the latter tale

May 9th, 2008 10 comments

Впервые за несколько лет на 9 мая стоит отличная погода. Прошлые года все праздничные мероприятия проходили под покровом низких свинцовых туч, моросящего дождя и какой-то общей неуютности. Ну а сегодня все получили замечательный подарок. Для полного счастья нехватает тепла и зелени (снег и холод в мае это, знаете ли, круто).

Приближается время Ч – конференция CGEVENT. Как вам известно 2D часть состоится в субботу 17-го мая, а в воскресенье 18-го будет продолжение! Digital Artist Workshop задуман как неформальная творческая встреча. Есть вопросы по цифровой живописи, концепт-дизайну, желание обсудить какие-то темы? Приходите, поговорим! Ну и для читателей блога это хорошая возможность пообщаться вживую. Буквально в последний момент Максим Михеенко, координатор российского сегмента Dominance War III, предложил идею круглого стола по итогам конкурса. За что теперь и отдувается :) являясь ведущим Круглого стола “Мир после войны: последствия Dominance War III”. Это отличный шанс не только задать вопросы непосредственным участникам (среди которых, кстати, есть сильные моделлеры), но и обсудить перспективы развития отечественной CG-индустрии и геймдева.

Ну а на повестке дня link harvest или, по-русски говоря, урожай ссылок.

Read more…

Categories: events, media Tags: , , ,

CGEVENT 2008 ART USER MEETING

April 24th, 2008 25 comments

Итак, свершилось! На официальном сайте конференции CGEVENT вас ждет программа мероприятия Art User Meeting:

Прежде всего хочется отметить непосредственных участников, без колебаний согласившихся поделиться опытом и благодаря которым, собственно, стала возможна эта встреча.

Один из основателей киевской студии CREOTEAM Роман “Guro” Гунявый, человек не нуждающийся в особом представлении, расскажет вам о создании игры Collapse. Несмотря на то, что проект еще не вышел в свет, он уже успел завоевать ряд наград на отечественных профильных конференциях.

Роман Кочнев, индустриальный дизайнер и художник с многолетним опытом, поделится своими соображениями в области создания футуристической техники и объектов. К слову сказать, работы Романа я увидел в журнале “Техника-Молодежи” (интернета тогда не было), еще учась в школе и те звездолеты произвели на меня огромное впечатление.

Леонид Енин больше известен в сети как Leopard Snow. Впервые его работы я увидел на сайте manga.ru. С тех пор прошло много времени и Leopard наработал приличный опыт, приложив в частности руку к грядущему Disciples 3. В настоящее время трудится в Biart Studio LTD и руководит аутсорс студией Nuare.

Алена Клементьева или Fish-KA расскажет о том, как синтезировать традиционное и цифровое искусство на примере графитного рисунка, при помощи Photoshop превращающегося в полноцветную работу, не теряя при этом исходной фактуры.

И наконец, Сергей Кондратович, концепт-художник перерисовавший огромное количество персонажей и агрегатов (загляните на сайт), поделится опытом работы над играми “Кодекс Войны”, “Majesty II” и целого ряда других проектов. Сергей так же выступит с мастерклассом из которого вы узнаете, как же, наконец, нарисовать классное авто в этом Photoshop.

Программа получилась очень плотной, с утра и до упора, поэтому готовьтесь – на вас обрушатся тонны информации.

Categories: events Tags:

Ahoy!

April 18th, 2008 3 comments

Предыдущий пост вызвал некоторое оживление среди читателей, поэтому спешу вас заверить, что закрывать блог пока никто не собирается. Для этого нужно окончательно разувериться в отечественном коммьюнити и потерять всякий интерес к происходящему. Но мы держимся и даже начинаем набирать обороты. Итак…

Если вы следите за развитием событий Dominance War III, то обратили внимание на то, что конкурс вступил в свою завершающую стадию. Уже анонсирована международная команда судей, которые выберут финалистов из более чем 650 претендентов! В этом году за звание 2D и 3D чемпионов сражаются сразу шесть сборных команд: GameArtisans, 3D Total, Polycount, CGSociety, CGLand и CGTalk.ru. Вы также можете ознакомиться с процессом изготовления главного трофея – статуэтки, олицетворяющей победителя конкурса:

Вовсю кипит работа над подготовкой CG Event 2008 – уже анонсированы материалы и доклады, которые будут представлены на конференции. Полностью сформирован 2D блок – отдельная секция докладов по арту. В ближайшее время появится подробный анонс, так что готовьтесь. Пользуясь случаем хочу сказать спасибо ребятам, моментально откликнувшимися на предложение выступить с докладом. К сожалению далеко не все проявили такую заинтересованность и энтузиазм, кто-то вообще проигнорировал запрос.

Кстати, на сайте CG Event вы можете ознакомиться с отзывами о предыдущем CG Event 2007 в формате видеоинтервью с непосредственными участниками.

На этом пока все, следите за новостями!

Categories: events Tags: ,