<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Leoartz &#187; Korea</title>
	<atom:link href="http://blog.leoartz.com/tag/korea/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.leoartz.com</link>
	<description>Look. Listen. Wonder.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 21 Jan 2010 02:51:27 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Как рисует Hyung-Tae Kim</title>
		<link>http://blog.leoartz.com/2009/12/02/hyung-tae-kim/</link>
		<comments>http://blog.leoartz.com/2009/12/02/hyung-tae-kim/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 11:09:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leo</dc:creator>
				<category><![CDATA[media]]></category>
		<category><![CDATA[Korea]]></category>
		<category><![CDATA[Painter]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[videogames]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.leoartz.com/?p=1089</guid>
		<description><![CDATA[Популярный корейский дизайнер Hyung-Tae Kim в рамках выставки G-Star 2009 рассказывал не только о дизайне персонажей игры Blade &#38; Soul, но и показывал как он это делает. На моей памяти это первое видео, демонстрирующее приемы и методику работы корейского художника. Запись, увы не самого лучшего качества, да еще и на корейском, но другого все равно [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Популярный корейский дизайнер Hyung-Tae Kim в рамках выставки G-Star 2009 рассказывал не только о дизайне персонажей игры Blade &amp; Soul, но и показывал как он это делает. На моей памяти это первое видео, демонстрирующее приемы и методику работы корейского художника. Запись, увы не самого лучшего качества, да еще и на корейском, но другого все равно нет.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1090" title="G-Star 2009" src="http://blog.leoartz.com/wp-content/uploads/2009/12/m_htk_gstar_sample.jpg" alt="G-Star 2009" width="530" height="414" /></p>
<p>Лично для себя открыл следующее. Базовые блоки цвета и шейдинг делаются с помощью карандаша. Digital Watercolors используются для усиления теней и блендинга(?). К сожалению рассмотреть настройки кистей не удалось &#8211; все инструменты берутся с custom-панели, а верх экрана монитора оператор не захватил.</p>
<p>Я попробовал поэкспериментировать в Painter X и проверить свои догадки, да действительно, при определенных настройках карандаш (pencil) ведет себя подобно watercolors. Можно создать пару вариантов кисти &#8211; шейдер и блендер.</p>
<p>Ролик качать тут &#8211; <a href="http://video.mmosite.com/display.php?vid=12029&amp;gid=723">http://video.mmosite.com/display.php?vid=12029&amp;gid=723</a></p>
<p>Некоторые художники любят повторять, что знание кистей того или иного мастера не позволит вам так же здорово рисовать. Я согласен с этим, но лишь отчасти.  Зачастую правильно подобранный и настроенный инструмент определяет качество работы.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.leoartz.com/2009/12/02/hyung-tae-kim/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

